遊戲產業與市場
不只看新作消息,也觀察平台、發行商與玩家社群如何一起改變遊戲市場。
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Steam 今年營收破 150 億美元。六款大作加起來只佔 6.6%。
《Forza Horizon 6》一款進帳 2 億 1,050 萬美元,看起來很嚇人,但把榜上六款加總也只有總營收的 6.6%。同一天 Xbox 把應用程式塞進 TCL 電視,代價是雲端串流每月最多 15 小時。
Xbox 雲端串流每月只給 15 小時。用完得另外買。
Ultimate 15 小時、Premium 10、Essential 5,11 月上路。同一週 Square Enix 宣布克勞德的故事會在 2027 年 4 月 8 日完結,鬼武者則等了將近 20 年才等到正統續作。
KONAMI 一場直播端出 7 款新作。Steam 單週上架破 700 款。
《Rhapsody in Scarlet》以 1920 年代紐約首度亮相,同一天 Sony 連辦兩場 State of Play。而每週湧進 Steam 的 700 多款新作裡,有 75% 的評價數不到 10 則。
Square Enix 發稿否認私有化。EA 上個月才以 550 億美元易主。
《Sentaku》爆料引來官方澄清,但 IP 大廠的估值還是被拿出來算了一輪。車田正美對前經紀人求償 28 億日圓,TGS 2026 的 KONAMI 與 SEGA 攤位陣容也全部公開。
寶可夢世界賽在舊金山落幕,裝甲超夢挑同一天宣布回歸
GO Fest 超級壓軸 9 月 5 日與 6 日登場,裝甲超夢回到傳說團體戰,超級超夢 X 與 Y 各自解鎖冒險效果。世界賽同場公布 2027 移師新加坡、兩部新動畫與《Pokémon Champions》的 Z 系超級進化。
《Halloween: The Game》過不了 CERO。PS5 日版直接撤掉。
IllFonic 寧可放棄日本 PS5 市場也不刪減暴力與裸露鏡頭,PC 與 Xbox 版 9 月 9 日照常上線。兩位台灣玩家花三個月完成《創世紀 7》全系列繁中化,還加了中英雙語音與雙字幕。
GTA6 定檔 11 月 19 日,偷新款電動車得先複製訊號
Rockstar 在 Netflix 丟出約 26 分鐘 PS5 實機,同時把竊車拆成兩套流程:老車用開鎖工具加跨接啟動,智慧車款得靠訊號複製器做中繼攻擊。狗還能罵。
Gamescom 參展廠商破 1,600 家創新高。五款新作直接排到 2027。
科隆展場 233,000 平方公尺全數售罄、現場 357,000 人。同一天微軟揭露次世代 Xbox 代號 Project Helix,坦言現在每賣一台主機虧約 150 美元。
開發畫面外流之後,Rockstar 把預告排在 8 月 28 日凌晨四點
GTA 6 定檔 2026 年 11 月 19 日不變,Take-Two 已向四家平台提交傳票。同一個晚上的科隆開幕夜還塞進巫師 3 重製版、FF7 三部曲完結篇、流亡黯道 2 的 1.0 日期,以及一整排 2027。
《巫師 4》定在 2028 年。傑洛特把主角讓給希里。
CDPR 在 Gamescom 開幕前夕公布續作進度,還說要在六年內做完三款。同一天《天地創造》確定 2027 年重製,原班核心成員回歸、藤原カムイ重畫主視覺。
《決勝時刻:現代戰爭 4》重返任天堂平台。防暴盾這次會碎。
防暴盾改成有耐久度的場地升級,公測 8/28 開跑。白金工作室在 CEDEC 26 講怎麼在動工前就把《NINJA GAIDEN 4》在腦中玩過一遍。《How to Fish》兩天賣破百萬套,同時在線一度衝到 26 萬。
Saber 前編劇指控被 ChatGPT 取代。CEO 說是績效不達標。
《Rideshare Stimulator》的 AI 爭議,雙方講的完全是兩件事。同一天 Pocketpair 說婉拒了大量合作邀約,《卡莉亞的鍊金工房》問卷裡 78.6% 的玩家投票支持主角變胖。
Roblox 去年通報 65,381 起兒童剝削案。參議院要它交件。
美國參議院司法委員會對 Roblox 展開調查,要求 8 月 31 日前提交文件。同日 Netflix 關掉兩間自家遊戲工作室,迪士尼公布 9 個 IP 破 10 億美元後宣告不再自己做。
Twitch 預設把直播與聊天餵進 AI。想退出的還得看別人臉色。
Twitch 把直播、VOD、精華剪輯與聊天室訊息全數納入生成式 AI 訓練,採預設開啟。同日荷蘭消費者團體控告 Sony 數位版貴 47%,華納敲定《霍格華茲的傳承》續作。
Falcom 營業利益暴增 485%。授權部門扛了近九成營收。
Falcom 第 3 季銷售額 22 億 300 萬日圓,其中 19 億 900 萬來自授權部門。Capcom 10 月技術大會要把《魔物獵人 荒野》的伺服器負載當場秀給你看,妮姬和《女神異聞錄》的聯動也在今天上線。
Sony 傳 2028 年停產 PS5 光碟,最痛的不是網速慢的人
全數位化真正卡住的是南非與肯亞的二手流通、公共圖書館的館藏,還有靠志工自帶設備的中小型電競賽事。同一天 GTA 6 的實體版在 Target 有學生 8 折。
Take-Two 說《GTA 6》不壓光碟。數位銷量已經佔九成。
Strauss Zelnick 直言實體光碟對現代消費者沒有太多實質意義,盒裝版裡大概只剩下載代碼紙卡。《漫威鬥魂》連發兩波優化補丁,Steam 好評率反而從 46% 掉到 39%。
《Big Walk》衝上 Steam 銷量第三。《漫威鬥魂》好評率剩 46%。
《Untitled Goose Game》團隊的新作靠近距離語音衝進前三,同榜第 8 的漫威格鬥卻卡在 PC 版優化。鋼彈街機新作 2027 年營運,舊卡全部繼續能用。
《Flyff Universe》累積營收破千億韓元。靠一座賽事伺服器。
上市第五年還在雙位數成長,FWC 開賽 30 天營收翻近四倍;《IRON NEST》19 小時賣破 15 萬套;《原神》Ver. 7.0 至冬國 8 月 12 日實裝,首度導入列車系統與 TPS 戰鬥。
Sony 2028 年停產遊戲光碟。墨西哥議員告上反壟斷。
PS5 包裝標籤揭露 2028 年 1 月起新遊戲只有數位版,兩名墨西哥議員向競爭委員會遞交申訴。任天堂拿回 3 億美元關稅,營業利益年增 150.5%。GTA 6 加長版預告放 Netflix 獨佔 6 小時。
《最後一戰》移植 PS5 首月 35 萬套。《黑色行動》同期賣了 1,100 萬。
同一個月兩款 PlayStation 移植,銷量差了 30 倍;技嘉顯卡一夜漲到 1.4 倍;EA 550 億美元交割完成;《火焰之紋章 萬紫千紅》四位主角在開場就全數陣亡。
EA 用 550 億美元下市,遊戲史上只有一筆交易比它大
PIF 財團以每股 210 美元完成收購,EA 正式私有化。三星示警記憶體荒燒到 2028 年,2027 年價格上看 2.5 至 3 倍。微軟 Project Helix 要把 Xbox 360 遊戲搬上 PC,還讓光碟能轉數位授權。
Xbox 一口氣漲 150 美元。顯卡下一波跟上。
微軟 8 月 1 日起全球調漲 Xbox 主機,1TB 機型加價 150 美元。Nvidia 與 AMD 顯卡也要漲 10% 到 30%,源頭都是記憶體。《戀與深空》7 月營收暴跌 73%。
中國把遊戲寫進十五五規劃。AI 應用率已經到 86%。
CADPA 宣布遊戲產業納入國家十五五規劃,Steam 標註 AI 輔助開發的作品破萬。Steam 銷量榜買斷制新作突圍,FGO 11 週年實裝新從者,妮姬 8/13 聯動女神異聞錄三作。
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