newsruka / daily
TODAY ISSUE 109 · 2026.08.29 · 11 MIN READ
新遊發表 編寫 by 星野 夏希

GTA6 定檔 11 月 19 日,偷新款電動車得先複製訊號

Rockstar 在 Netflix 丟出約 26 分鐘 PS5 實機,同時把竊車拆成兩套流程:老車用開鎖工具加跨接啟動,智慧車款得靠訊號複製器做中繼攻擊。狗還能罵。

今日漫畫 · 玩家視角 出演・星野 夏希
偷老車要開鎖加跨接,偷新車要複製訊號。真正讓人下不了手的,是路邊那隻狗的選單多了「責罵」。 ↗ 點擊放大

罪惡城市回來了,還帶了一整套犯罪流程

Rockstar Games 在 8 月 28 日透過 Netflix 平台丟出《俠盜獵車手 6》的長篇實機影片,同時把發售日釘死在 2026 年 11 月 19 日。

  • 影片長度約 26 分鐘,片尾標註「Captured on PS5」
  • Rockstar 沒說是標準版 PS5 還是 PS5 Pro 錄的,社群已經為此吵成一團
  • 舞台回到霓虹閃爍的罪惡城市,兩位主角是 Jason 與 Lucia
  • 影片裡出現的活動包括氣墊船橫越濕地、水上摩托車飆速、籃球、健身房鍛鍊
  • 還有一位男性角色戴著 VR 裝置做出滑稽肢體動作,暗示小遊戲的打磨程度

真正讓玩家坐直的不是水上摩托車,是竊車系統被拆成了兩套完全不同的流程。街頭老車還能照舊破窗,或者掏出汽車開鎖工具 Slim Jim 無聲解鎖,這一步要你用類比搖桿完成開鎖小遊戲;進到車裡還沒完,得再做一次跨接啟動才能發動引擎。

這套土法煉鋼對現代智慧車款完全無效。碰上新款電動車或高階車型,你得帶著訊號複製器執行中繼攻擊,模擬電子車鑰匙的訊號,在不驚動警報的狀況下把車開走。Jason 與 Lucia 都能隨身攜帶這類器材,換句話說,你在罪惡城市的犯罪履歷會從「會不會開車」變成「有沒有帶對工具」。

細節的堆疊延伸到了路邊的狗。Netflix 那段影像裡,兩位主角踏進建築群領包裹時,選單除了基本的撫摸之外,還多出「責罵」與「觀察」。觀察這個功能系列老玩家不陌生,運作邏輯跟《Red Dead Redemption 2》的野生動物研究機制高度相似;責罵的具體回饋官方還沒完整展示,但很可能跟進化過的動物行為系統掛鉤,甚至能拿來引導或訓練特定動物。海外報導也提到你可以在遊戲商店買寵物零食,親自餵路邊的狗。

從破窗到訊號複製器、從撫摸到責罵,Rockstar 想拉高的都是同一個東西:互動的上限。如果 11 月 19 日交出來的成品真有影片這個密度,接下來一整年的開放世界都得重新對標。

Switch 2 這週補上兩款硬貨

FromSoftware 在 8 月 28 日宣布《艾爾登法環》Tarnished Edition 正式登上 Switch 2,海外發行交給萬代南夢宮娛樂。

  • 定價 9,020 日圓(約新台幣 1,984 元),全收錄架構
  • 內容包含 2022 年的本篇,以及 2024 年 6 月那份讓社群哀嚎的《SHADOW OF THE ERDTREE》
  • 加碼 4 種全新防具套裝、2 種全新起始素性
  • 首度開放靈馬「托雷特」的 3 種外觀切換
  • 本篇全球累計出貨已突破 3,000 萬套

已經在別的平台受過苦的玩家不用重買。官方同步推出「Tarnished Pack」追加下載內容,售價 550 日圓(約新台幣 121 元),已經在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 與 Steam 上線,新裝備與靈馬造型一次補齊。

同一天 Capcom 也把《惡魔獵人 5 Devil Hunter 版》的實體盒裝版搬上 Switch 2,建議售價新台幣 878 元(3,990 日圓)。這款系列作全球累計銷量已突破 4,000 萬套,這次的賣點很直接:開發團隊針對 Switch 2 硬體深度優化,TV 模式與掌機模式都維持 60fps。Nero 的 Devil Breaker 義手兵器、Dante 的劍槍切換、V 指揮三隻使魔的打法全都在,Virgil 也作為可操作角色登場,Player Virgil 模式完整收錄。對重視格擋判定的人來說,能躺著刷連段還不掉幀,這件事本身就值錢。

Switch 2 的 2027 年檔期也在同一週被填上三格。開發商 Fictions 在 gamescom 的 XBOX 直播上公開第三人稱 Roguelite 射擊《阿瑪塔斯》,舞台設在被惡魔佔領、正步向毀滅的巴黎,2027 年 1 月 7 日在 PC(Epic Games)與 Switch 2 同步發行。Mixed Realms 開發、雲豹娛樂發行的《13Z:生肖試煉》定檔 2027 年 1 月 14 日,登 Switch 2 與 PS5,你可以從擅長極速位移的「狐狸」、羽刃控場的「烏鴉」或重擊破防的「熊貓」裡挑首發,支援 2 到 4 人組隊,Boss 戰還設了「挑撥內鬨」機制。Bytten Studio 與 Raw Fury 則發表《磁帶怪獸 2002》,2027 年 3 月登 PC 與 Switch 2,完整支援繁體中文,融合系統的排列組合超過 57,000 種,每一種都有專屬動作動畫。

三款全部押在 2027 年第一季前後。如果 Switch 2 的第一波蜜月期在今年底結束,這批遊戲就是接棒的那一段。

TGS 2026 的攤位圖開始長出來

東京電玩展 2026 定在 9 月 17 日至 21 日的幕張展覽館,各家的攤位規劃這週陸續公開。

Falcom 這次不擺自己的攤,直接進駐 KONAMI 攤位,全力為 9 月 17 日全球同步上市的《英雄傳說 空之軌跡 the 2nd》造勢。現場能看到未公開的遊戲插畫與開發手稿,以及依比例還原的等身大武器模型;艾絲蒂爾與約書亞的 Cosplayer 會現身互動。到場就能拿限量 Q 版角色徽章,全 7 種、每日隨機派發,想蒐齊的人得天天報到。JR 海濱幕張站前另外發放特別手冊,採雙封面設計,背面翻過來是《亰都幻都-櫻花幻舞-》的最新情報;一般公開日期間車站前還會免費發 10 款原創圓扇。Falcom jdk BAND 沒有實體舞台,改成兩場純線上直播演唱會,時間分別是 9 月 19 日上午 10 時 30 分與 9 月 20 日下午 4 時。遊戲本體橫跨 Switch 2、Switch、PS5 與 Steam。

Happinet 把主攤位設在 Hall 6,展出 6 款作品,並留了兩個坑:9 月 3 日與 9 月 10 日各揭曉一款神祕新作。獨立遊戲迷的兩個目標是《Tokyo Stories》與《物之怪之國》。前者由 Drecom 開發、Happinet 發行,背景設在空無一人的東京,用 3D 像素美術畫少女 Suz 尋找摯友 Yuno 的旅程,現場開放試玩並還原了遊戲意境的拍照區;後者預計 2027 年登 Steam,是少年 Taiki 闖入妖怪國度的和風動作冒險,現場有 Cosplayer。已上市的《幻想大陸戰記 深淵》會辦「AR 勢力診斷」,《轉世之獸》則搬來等身大角色「Qu」讓你合影。完成指定體驗還能帶走貼紙與磁鐵。

商務端的動作比展場更早開始。「MeetToMatch – The Tokyo Edition 2026, powered by Xsolla」緊貼 TGS 展期,9 月 17 日至 20 日登場,已邁入第 6 年,即日起開放日本企業免費線上申請。官方數據撐得住這個規模:去年匯集 45 個國家、571 家遊戲企業,參與的 120 家日本廠商中有 93% 成功達成實質商務洽談;今年目前註冊已達 361 家,萬代南夢宮娛樂、SEGA、講談社與松竹都確認進駐。松竹遊戲事業室室長石毛宏明的說法是,MeetToMatch 是開發商最常拿來建立聯繫的管道,也建議缺乏外語專才的團隊先在檔案裡放英文資訊,媒合成功率會明顯提高。主辦單位提醒這是獨立活動,跟 TGS 主辦方沒有隸屬關係,要進 TGS 商務區還是得另外準備通行證。

攤位圖只公開了一半,兩款神祕新作在 9 月 3 日就會揭曉第一款。要排徽章的人,行程可以先空出來了。

首日進 Game Pass 的三款

這週有三款遊戲確認發售當天就進 Xbox Game Pass,時間橫跨今天到 2027 年。

Raw Fury 發行、Behold Studios 開發的 3 人連線合作地城冒險《深餡地牢》在科隆遊戲展 2026 現場定檔 2026 年 10 月 13 日,同步登 Xbox Series X|S、PC(Steam 與 Xbox on PC)與 Xbox Cloud Gaming,首日進 Game Pass。它把類銀河戰士的橫向探索邏輯搬進立體地牢,並且刻意捨棄業界常見的隨機生成,改用純手作關卡。地底補給是推進關鍵,你得找物資建營地、用工藝系統補強 Build,料理系統則是主要的 Buff 來源,跟隊友在營火旁分晚餐算是附贈的。開發團隊也會去 TGS 2026 擺攤,位置在 Hall 2 的 02-C18,現場試玩還送限量貼紙。

開發商 Sonka 在 8 月 28 日的「XBOX @ gamescom Broadcast 2026 | Day 2」揭曉心理生存恐怖新作《Holstin》的時程:2027 年在 PC 與家用主機同步登場,首日進 Game Pass。背景設在 1990 年代的波蘭小鎮,整座城鎮被不可名狀的力量蠶食,居民逐漸失去理智。它的視覺是最大賣點,Sonka 把細膩的手工點陣繪圖賦予立體空間感,再搭配靈活的鏡頭旋轉系統,戰鬥時的臨場反饋與解謎時的觀察自由度都因此提高。

Focus Entertainment 發行、Asobo Studio 開發的《共鳴:瘟疫傳說傳承》則是今天就上,同樣首發進 Game Pass,已上架 Epic Games Store 與微軟 Store。故事拉回前作 15 年前,你扮演索菲亞踏上一座流傳著米諾陶洛斯傳說的神祕島嶼,靠潛行與智慧對抗神話怪物,順便面對主角自己那段苦澀的過往。

三款的類型分得很開:合作地城、心理恐怖、劇情潛行。如果你只想挑一款先玩,今天能開的只有《共鳴:瘟疫傳說傳承》。

錢的部分:一筆入股、一份財測、一個關稅

日本索尼音樂在 8 月 28 日宣布與 GungHo Online Entertainment 展開資本與業務結盟,交易規模是這週最大的一筆。

  • 收購對象是孫泰藏旗下資產管理公司 SON Financial 持有的 1,200 萬 6,500 股普通股
  • 每股定價 2,385 日圓,總交易金額 286 億日圓
  • 監管核准後,索尼音樂將持有 GungHo 約 22.9% 股份,成為最大股東
  • 合作核心是把《Puzzle & Dragons》的開發底蘊接上索尼音樂集團的音樂與影視資源
  • 關鍵角色是 Aniplex,未來要用旗下熱門動畫結合 GungHo 與子公司 GRAVITY 的技術做 IP 遊戲化

同一天日本一軟體發布 2027 年 3 月期的財測修正,方向跟前一年完全相反。本期營收預估 54 億 1,100 萬日圓(約新台幣 11 億 9,042 萬元),年增 50.1%;營業利益預計 7 億 1,500 萬日圓,而前期是虧損 4 億 900 萬日圓;經常利益 9 億 600 萬日圓、最終利益 7 億 1,800 萬日圓,每股盈餘預估 142.05 日圓(約新台幣 31 元)。翻身的原因只有一個,《靜謐田園》自 7 月 30 日上市以來口碑在社群擴散,日本國內累計銷量已突破 15 萬套。歐美版排在 10 月 27 日。

壞消息從關稅那邊來。川普政府傳出研擬更嚴苛的半導體關稅,打擊範圍可能不只底層晶片,會擴及遊戲主機、筆記型電腦與伺服器等終端產品,動機是推動美國製造、降低對台灣、南韓與馬來西亞供應鏈的依賴。業界的擔心很具體:高階晶片產能本就緊繃,再課高額關稅,雲端資料中心的建置成本會先漲,最後轉嫁到終端。這件事對主機玩家不是假設,2026 年初 Xbox 系列主機的調幅就曾高達 150 美元(約新台幣 4,650 元);Xbox 執行長 Asha Sharma 談到開發中的次世代計畫「Project Helix」時也坦言,團隊得在頂尖性能與消費者價格負擔之間拿捏。美方在 2026 年 1 月已對部分半導體祭出 100% 追加關稅,後續連多晶矽等原料都受到進口限制。白宮目前對稅率與執行細節三緘其口。

最後是一則烏龍。Ubisoft 在 8 月 26 日把《Heroes of Might and Magic III》原版搬上 Steam,本來是老玩家補票的好日子,結果下載完發現檔案只有 23 KB,啟動直接跳「Dummy executable」報錯,整個玩不了。這個版本包含《Armageddon’s Blade》與《The Shadow of Death》兩部資料片。Ubisoft 隨後在官方 X 上緊急滅火,表示已完成修復,遊戲目前可正常執行,Steam 評價暫時停在「褒貶不一」但開始回升。官方同時預告 3D 重製計畫,以 4K 解析度與全 3D 模組重新打造,2027 年在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 同步推出。

一筆 286 億日圓的入股、一份年增 50.1% 的財測、一個還沒公布稅率的關稅,加上一個 23 KB 的空殼。如果關稅細則在年底前落地,11 月 19 日買 GTA6 的那台主機可能會比現在貴。

引用文章

明日值得追的事
  • → Happinet 9 月 3 日與 9 月 10 日要揭曉的兩款神祕新作
  • → 半導體關稅細則出爐後,主機端會不會跟著調價
  • → 《靜謐田園》10 月 27 日歐美版能不能延續 15 萬套的氣勢