newsruka / daily
TODAY ISSUE 108 · 2026.08.28 · 12 MIN READ
產業動態 編寫 by 星野 夏希

Gamescom 參展廠商破 1,600 家創新高。五款新作直接排到 2027。

科隆展場 233,000 平方公尺全數售罄、現場 357,000 人。同一天微軟揭露次世代 Xbox 代號 Project Helix,坦言現在每賣一台主機虧約 150 美元。

今日漫畫 · 玩家視角 出演・星野 夏希
展場攤位一千六百家全數售罄,但同一天微軟說每賣一台主機虧一百五十美元。 ↗ 點擊放大

科隆展開幕第二天,數字全出來了:233,000 平方公尺全數售罄、超過 1,600 家廠商、現場 357,000 人。同一天微軟講了完全相反的事,次世代 Xbox 在做成本平衡,因為現在每賣一台主機要虧約 150 美元。你今天看到的新作預告,有五款直接排到 2027。

233,000 平方公尺,全部賣光

Gamescom 2026 在德國科隆展覽中心揭幕,主辦單位公布的數字比去年再上一層:

  • 展場面積 233,000 平方公尺,全數售罄
  • 超過 1,600 家廠商參展,創歷史紀錄
  • 現場參觀人數攀升至 357,000 人,來自全球 128 個國家
  • 相關數位內容的觸及次數突破 11 億次
  • 獨立遊戲區今年就有 420 家參展商進駐

負責人 Tim Endres 與 Stefan Heikhaus 的說法是,展會的成功不只由參觀人數或國際參與度定義,核心在於玩家、媒體與業界人士在現場能不能拿到有啟發性又有連結感的體驗。

今年最明顯的新東西是把 Speedrun 社群帶進展場。Games Done Quick 首度進駐,現場規劃了包含《Hades II》在內的高強度挑戰,並結合「Gaming for Democracy」公益計畫。Geoff Keighley 操刀的 Opening Night Live 仍然是啟動儀式,數位舞台與現場活動串在一起。

國際化那邊沒有新增區域展覽的計畫,走的是另一條路:在泰國、巴西辦區域活動,並持續投入日語與中文內容。如果你是靠中文情報追展的玩家,這條跟你有關。

微軟現在每賣一台虧 150 美元

微軟遊戲部門執行長 Asha Sharma 在 BBC 專訪中首度揭露次世代 Xbox 的開發代號:Project Helix。

她講的重點不是效能,是價格。新主機的設計要在硬體效率與入手門檻之間取得平衡,確保玩家不會因為成本壓力而卻步。原因寫在產業現況裡,這波記憶體與儲存裝置漲價被戲稱為「Rampocalypse」,由 RAM 與 Apocalypse 組成。

實際的數字是這樣:

  • 微軟 8 月 1 日調整全球售價,美國地區 512GB 與 1TB 型號分別調漲 100 美元與 150 美元
  • 日本市場漲幅達 3 萬日圓
  • 外媒數據顯示,微軟目前每賣出一台主機就要承擔約 150 美元的虧損

Sharma 直接說了,傳統的虧本售機模式正受到巨大挑戰。開發 Project Helix 時,團隊在重新審視零組件選用與內部記憶體配置。

光碟機的事她沒有正面回答,只說微軟知道實體收藏與數位下載各有死忠支持者。不過 8 月 26 至 27 日的 XBOX @ gamescom Broadcast Day 1 上,微軟展示了一項新技術:讓玩家透過 Xbox One 或 Xbox Series X 的光碟機讀取後,就能取得數位版授權。手上還有一櫃光碟的話,這個方向值得盯著。

吃太多會胖,睡不夠會累

Rockstar 透過《Dazed》雜誌 2026 年秋季號公開了《GTA 6》的更多開發細節,其中最讓老玩家有反應的,是動態體態系統回來了。

Jason 與 Lucia 的外觀不再是固定模組,會隨著你的遊玩習慣產生視覺變化:

  • 攝取過多高熱量食物,體重會攀升
  • 勤於進行運動訓練,身體線條與肌肉量會明顯增長
  • 睡眠不足會產生 Debuff,長期不讓角色休息會顯露疲態
  • 疲態不只是視覺細節,可能影響整體體能表現與動作流暢度

這是向《聖安地列斯》致敬。當年沒按時帶 CJ 去健身房或亂吃速食,他不只會變胖、耐力下降,連持槍動作與特定任務劇情都會變。

Rockstar 目前還沒證實《GTA 6》會不會因為身材走樣導致特定任務開不了。發售日 11 月 19 日進入倒數,官方也提醒玩家在追情報的時候小心劇透陷阱。

Bowerstone 有 400 個會記事的路人

Playground Games 的《神鬼寓言》在科隆展揭曉實機演示,舞台是阿爾比昂的權力核心、首都 Bowerstone。

這座城市的規格是重點:

  • 超過 400 名全配音 NPC
  • 每位路人都有獨立的職業、性格、興趣甚至家庭關係,透過實時系統產生記憶與行動邏輯
  • 130 多間住宅與 30 多家店鋪可自由進出
  • 金幣夠多就能直接收購建築物當個人資產,也能去裁縫店、理髮店打理外型
  • 你可以在城裡當麵包師賺錢,甚至成家立業

演示裡放的支線很能說明調性:主角要解救被謎樣英雄伊莎貝爾石化的村民,跑去英雄公會找傳奇前輩漢弗萊幫忙,結果這位昔日傳奇因為賭博失利躲在酒鄉借酒澆愁,玩家得靠潑啤酒之類的辛辣互動把他喚醒,再殺進當地幫派 Slicks 的據點奪回權利書。

任務可以正面硬剛,也可以用賄賂巧取,所有決定都會累積「名聲」並改變世界對你的態度。戰鬥方面能修習 Blades 等法術,用收集到的 Will Stones 為武器附加屬性或自訂連段。

上市日定在 2027 年 2 月 23 日。

MGS4 終於離開舊主機

KONAMI 在 8 月 27 日推出《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2》,登陸 Switch 2、Switch、PS5、Xbox Series X|S 與 Steam 全平台。

老兵最在意的那一款終於動了:《METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS》長年鎖在舊世代主機上,這次首度移植。合輯同時收錄補完史內克關鍵十年的《PEACE WALKER》,以及外傳《METAL GEAR Ghost Babel》。

合輯本身做成了數位博物館,附上記載台詞的劇本集、考據角色與背景設定的大師之書,以及數位原聲帶。針對 MGS4 那套龐大又細密的劇情脈絡,官方另外建了資料庫系統,分成事典模式、年表模式與相關圖模式三種查法。

同一天還有兩則射擊向的消息。《戰鎚40K:爆彈槍2》確定 10 月 14 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 與 PC,後續也有 Switch 2 的發行計畫;曾操刀《DOOM》與《德軍總部》的 Mick Gordon 以客串形式參與,他的標誌性樂句會在最終 Boss 戰響起。本作新增可用角色戰鬥修女 Nyra Veyrath,對手是惡魔半神 Vashtorr 與麾下的異端大軍。

彈幕那邊,《新約・怒首領蜂 大復活》正式上市,加入輔助模式與 10 人線上大逃殺玩法。硬派玩家跟新手這次有各自的入口。

五款新作直接排到 2027

今天公開的新作裡,有五款的上市時程直接跨到後年。

《王國3:開疆拓土》公開首支前導預告片,橫向捲軸策略新篇章,預計 2027 年上架多平台。《龍與地下城:長休酒館》不打龍改開酒館,經營模擬新作確定 2027 年登場。暗黑動作 RPG 續作《Wolcen 2》在 Gamescom 2026 亮相,預計 2027 年開啟搶先體驗。賽博龐克動作新作《SPINE》首曝實機預告,預計 2027 年夏季登上 PC 與家機平台。

還有兩款走美術路線的沒給明確日期但一起曝光了。《Cutout》讓你砍下敵人的肢體拼上自己,走的是獵奇紙雕童話;《Hieronymus》直接走進波希畫作的惡夢,主打煉金術戰鬥與奇詭美術。

想找今年就能玩的東西,這一批要先跳過。

萊莎破百萬對話那天,另一款鍊金工房宣布收攤

以《萊莎的鍊金工房》為主題的 AI 聊天服務《RyzaChat:AI》宣布,萊莎的總發言次數突破 100 萬次。開發團隊 SpiralAI 對訂閱用戶發放 900 枚免費對話代幣,發放對象是 2026 年 8 月 28 日 20:00 JST 前加入訂閱方案的用戶,9 月 1 日 20:00 起陸續發放。代幣不只能用在文字對話,也能用在語音與 ASMR 風格的互動。CEO 佐佐木還預告了多人對話模式,未來最多 4 名玩家能同時跟萊莎互動推進故事。

同一天,官方 X 帳號發了一則語氣完全不同的公告。營運團隊發現有使用者私自提取應用程式內的萊莎角色素材與語音數據並用於其他內容製作,這在條款裡屬於明令禁止的逆向工程;社群平台上也開始流傳大量疑似用外部生成式 AI 合成的萊莎偽造圖片與影片。官方要求立即停止,並表示情節惡劣的案例會與相關單位合作採取應對措施。

留言底下的反應分成兩邊,有人支持官方捍衛權益,也有人覺得系統防護機制一開始就該做好。

更巧的是,同一天光榮特庫摩宣布另一款系列手遊《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》將於 2026 年 11 月 25 日下午 4 點結束營運。8 月 27 日下午 4 點起已全面停售有償星導石與各類有償商品,包含 72 小時限定的付費轉蛋。未使用的有償星導石可在 2026 年 11 月 26 日 14:00 至 2027 年 2 月 24 日 14:00 之間申請退費,只限有償部分,免費取得的不算。

要退費的話有一件事現在就要做:官方提醒玩家保存「玩家 ID」與「退費代碼」,這些資訊會在服務結束後顯示於遊戲標題畫面,所以在退費完成前不要刪掉遊戲。主線第 33 章「我們的未來」已經加進遊戲了。

23.49 KB 的英雄無敵 3

Ubisoft 在 Steam 重新上架《魔法門之英雄無敵 3》,售價約台幣 320 元,收錄雙資料片,原本是想讓老玩家在明年新作《Olden Era》問世前先重溫經典。

結果玩家買完發現,下載下來的遊戲檔案只有 23.49 KB。

開啟程式只會跳出一段指令提示字元,冷冰冰地顯示「虛擬執行檔,請確認您處於正確的 Steam 分支」。Steam 評論區立刻炸了,社群嘲諷這是「2026 年最佳指令提示字元模擬器」,還有玩家引用官方先前的爭議言論狠酸「你將一無所有且感到快樂」。

Ubisoft 事後補上了正確檔案,但修復過程拖了將近 11 個小時,而且到現在沒有任何道歉或解釋。資深玩家的建議是直接轉往 GOG,那邊完整版只要約台幣 160 元,內容更齊全、價格還腰斬。

Ubisoft 把翻身的希望放在明年的重製版,預計支援 4K 高畫質,完整整合原作戰役與兩部資料片,並新增序章、終章與過場動畫。

西瓜卡企鵝要畢業了

JR 東日本 8 月 26 日宣布,自 2001 年亮相的「Suica 企鵝」預計在 2026 年度末卸下形象大使身分,改由全新角色接力。同時啟動名為「Penguin Years」的企劃,迎接 2026 年 11 月的 Suica 25 週年。

收藏控要注意時間點:市面上印有企鵝圖案的實體 Suica 卡片轉為售完為止,庫存賣完之後全面切換成無圖案的素面卡。Apple Wallet 上的顯示卡面也會暫時改成素面,直到 11 月 18 日新角色解禁才會換上新視覺。

告別活動排得很滿:

  • 9 月至 11 月:LINE 改札解謎活動,搭電車穿梭車站蒐集關鍵字換限定電子優惠券
  • 9 月 14 日起:徵集「我與西瓜卡企鵝」的回憶,優選作品有機會獲贈原作者坂崎千春的親筆簽名板
  • 10 月 30 日至 11 月 4 日:上野車站化身粉絲感謝祭現場,設企鵝成長史看板、留言區與拍照點
  • 11 月:山手線推出限時彩繪列車
  • 11 月下旬至 12 月:20 場巡迴見面會,涵蓋山手線主要車站、新幹線車站與站內商場

如果你有在收 Suica 卡,現在去看還買得到有企鵝的那款;等庫存清完就只剩素面了。

引用文章

明日值得追的事
  • → Project Helix 到底有沒有光碟機,微軟目前只說「知道兩邊都有死忠支持者」
  • → 《神鬼寓言》離 2027 年 2 月還有一年半,中間會不會再延
  • → 《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》收攤後會不會出單機版
編者觀察

今天的展場數字很漂亮,但同一天微軟講的是每賣一台虧 150 美元、記憶體貴到要漲價。人擠人的是展場,難做的是硬體。