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TODAY ISSUE 104 · 2026.08.16 · 10 MIN READ
產業動態 編寫 by 星野 夏希

Saber 前編劇指控被 ChatGPT 取代。CEO 說是績效不達標。

《Rideshare Stimulator》的 AI 爭議,雙方講的完全是兩件事。同一天 Pocketpair 說婉拒了大量合作邀約,《卡莉亞的鍊金工房》問卷裡 78.6% 的玩家投票支持主角變胖。

今日漫畫 · 玩家視角 出演・星野 夏希
一邊說自己的工作被 ChatGPT 取代,一邊說核心劇本全是人寫的。這兩句話其實沒有交集。 ↗ 點擊放大

今天遊戲圈最吵的一件事跟 AI 有關,但吵的雙方講的其實不是同一件事。另外幾條線也很有意思:兩家開發商不約而同在拒絕東西,一份問卷讓三萬多名玩家投票決定主角會不會變胖。

同一場爭議,兩邊講的不是同一件事

由 Saber Interactive 發行、即將登上 PC 的駕駛模擬遊戲《Rideshare “Stimulator”》陷入輿論風暴,起因是前首席編劇 Stella Sacco 的公開指控。

Sacco 宣稱開發商在專案過程中用 ChatGPT 取代了她的職務,而且指控範疇涵蓋整體的寫作工作。

執行長 Matthew Karch 的回應則完全落在另一個位置。他重申遊戲的核心劇本、角色刻畫與對話內容全數由專業人類編劇團隊完成,沒有 AI 代替編劇的情形。

他承認的 AI 使用範圍是這些:

  • 非核心的自由駕駛模式(Freeride Mode),用來處理龐大的隨機乘客任務對話
  • 部分在地化翻譯,目前仍屬實驗性質
  • 遊戲內的電台音樂有部分採用 AI 生成

Karch 另外指出,Sacco 被解僱的主因是個人績效未達標,對於對方把職務變動歸咎於 AI 感到遺憾。

團隊已經在 Steam 商店頁面更新「AI 生成內容」說明資訊,把使用細節公開出來。玩家現在能查到的東西,就是這份由開發商自己填寫的揭露內容。

兩家開發商今天都在說不

《幻獸帕魯》爆紅之後邀約不斷,但 Pocketpair 發行負責人 John Buckley 說團隊其實婉拒了大量的合作邀請。

理由很單純,好玩優先。若合作提案會讓遊戲內容產生強烈違和感、或跟既有世界觀格格不入,官方寧可放棄機會,也不要讓玩家玩到一半出戲。

這段話有背景。YouTuber TierZoo 先前重砲批評獨立遊戲圈的盲目連動風潮,認為許多作品為了熱度強行塞入不協調的內容,導致玩家代入感全毀,還點名了參考《泰拉瑞亞》的連動案例。

Buckley 拿的正是《泰拉瑞亞》來回應。《幻獸帕魯》先前與《泰拉瑞亞》及《ULTRAKILL》合作,實裝了地牢、特殊裝備、Boss 挑戰與角色造型,他認為那次企劃在創新與維持原味之間取得了平衡。他說如果連動會讓世界觀變得混亂且不自然,團隊絕對會說不。

《龍之劍:覺醒》那邊拒絕的是傳聞。Hound13 辦了一場長達 8 小時的「All Day Live」馬拉松直播,製作人 JYJ 與專案經理 Hooon 針對社群彙整的 408 個提問逐一回應。

社群流傳空島地圖將於 12 月釋出,官方在直播中鄭重否認,請玩家以官方公告為準。

開發方也坦言了一件不太好聽的事:玩家消化終局內容的速度遠超預期,導致進度領先的玩家面臨內容空白期。

後續計劃是這樣排的:

  • 全新主線劇情與高難度頭目挑戰:2027 年下半年
  • 遠距離職業瞄準優化、近戰連段多樣性、鎖定系統精準度:預告中
  • 練習模式:在規劃藍圖,但不是最優先
  • 職業數值平衡與戰鬥節奏:短期維持現狀
  • 主機版:優先投入 PlayStation 5,不排除 Xbox 與 Nintendo Switch 2

已經買了的玩家要有心理準備,全新主線的等待期是一年多。遊戲目前在 PC 平台售價 3,480 日圓,約合新台幣 750 元。

鑰刃要上電視,皮卡丘進了大安站

Disney 與 Square Enix 宣布《王國之心》系列首度跨足影視,啟動首部原創動畫影集的製作計畫,將在 Disney Channel 與 Disney+ 雙平台同步上線。

系列總監野村哲也在社群平台證實自己已深度參與腳本研討,並親自為這部完全新作操刀多款角色原案設計。他說這次採取高密度的協作模式,除了劇本團隊,美術團隊也全面進駐支援。

劇情走向目前守口如瓶,但野村特別暗示,現階段唯一釋出的前導視覺圖裡其實早已埋下串聯故事的核心伏筆,要粉絲針對畫面細節多加推敲。

社群已經在推了。視覺圖中出現一位神祕黑髮角色,手中握著酷似鑰刃的兵器,不少人猜這把武器的造型跟野村提到的全新人設有關。

Pokémon GO 十週年這邊是實體的。特展從 8 月 15 日起到 9 月 13 日在台北捷運大安森林公園站陽光大廳開展,免費參觀。亞太區資深行銷總監許世婉在開幕儀式上提到,2026 年剛好也是台北捷運 30 週年。

現場能做的事:

  • 開幕首週末 8/15 至 8/16 有皮卡丘與伊布見面會,每日 5 個時段
  • 主題拍照區、冒險進化史與專屬留言牆
  • 完成現場指定任務可領十週年主題紀念贈品
  • 週末有寶可夢集換式卡牌的新手訓練家之旅體驗
  • 每日 10:00 至 18:00 提供 60 組名額拍專屬紀念照片卡

遊戲內的部分更值得動手。即日起到 9 月 6 日 23:59,完成限時調查就能遇見能力值全滿、帶特別背卡的超夢,捕捉後可直接解鎖超級超夢 Y 的第 3 級超級等級。先前在時代廣場活動抓過超夢的訓練家這次會拿到不同能力值與獎勵,帶時代廣場背卡的超夢日後還會再登場。

接下來連續四週有活動:8 月 16 日偷兒狐社群日、8 月 22 日寶石海星極致超級團體戰日、8 月 30 日 WCS 2026 社群同樂會,9 月 5 日至 6 日壓軸的 Pokémon GO Fest 2026。透明造型的寶可夢 SuperCard 悠遊卡(精靈球)9 月 5 日開賣。

34,392 份問卷,78.6% 投給變胖

光榮特庫摩旗下 Gust 品牌的新 RPG《卡莉亞的鍊金工房》公開了問卷期中報告,結果比開發團隊預期的更有共識。

在 34,392 份有效回饋中,78.6% 的受訪者贊成主角卡莉亞加入因進食而產生的體型變化設定,換算約 2.7 萬人投了贊成票。

跨區差異是這份報告最有趣的地方:

  • 日語區支持率 74%
  • 繁體中文區 72%
  • 英語區 91%

希望體型固定的那群玩家也不是要求移除。多數人傾向的做法是希望官方提供「鎖定在自己最中意體型」的機制。

這個設定不是憑空長出來的。卡莉亞的體質是透過進食來分析物質並獲取能量,開發團隊從這裡延伸出攝取過多能量會導致外型變化的設計。官方設定圖稿裡,原先纖細的卡莉亞在暴飲暴食後會出現腹部隆起、雙頰豐腴與大腿增粗。

服裝投票也同步在跑,目前前三名是暗黑少女風、哥德蘿莉風與視覺系。

問卷持續進行到 8 月 23 日,還沒投的訓練有素的鍊金術師們還有一週。本作預定 2027 年初在 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PC 登場。

三款新作,一款要等到 2028 年

《NEO BERLIN 2087》公開了最新預告。這款賽博龐克偵探作品由德國開發商 ByteRockers’ Games 與 Elysium Game Studio 聯手製作,玩家扮演一名身處體制邊緣的偵探,承襲身為警察長官的父親遺志,調查其遭暗殺背後的真相,過程中要保護關鍵倖存者娜塔莉。

破案方式是本作的賣點。玩家能透過「重現被害者死亡瞬間」的記憶解析來搜集證物,遭遇威脅時則可以自己決定要潛行取命還是正面火拼。

發售日期是 2028 年,平台為 PC 與 Xbox Series X|S。距離現在還有兩年,先看 8 月 26 日至 30 日的 Gamescom 2026,官方會邀部分媒體進行閉門實機試玩。目前商店頁面還沒列出日文支援。

《Platonic Space》已經上架 Steam。這款由 Kazuhide Oka 開發、KAMITSUBAKI STUDIO 與 yokaze 發行的 SF 冒險,背景設在人類離開地球流散星際百年後的末世,玩家在一個沒有盡頭的密室中甦醒,唯一的出路是找回散落在角落、關於自我的破碎記憶。

麻煩的是找回來的東西不一定屬於你。玩家會與 4 名同樣喪失記憶的人相遇,利用記憶點放入特定物品重現片段,但這些片段從扣下板機射殺少女到持有偽造身分證試圖密航都有,同伴提供的線索同樣充滿變數。

關卡每次甦醒都會重構,房間連結順序、登場角色與物資配置全部重來。核心機制「意識」給了生存壓力:讀取記憶、拾取道具、進行互動都會消耗意識值,一旦耗盡角色會再度沉睡,醒來後遺失當前攜帶的所有物品。Steam 版正在打 17% 限時折扣,優惠到 8 月 28 日,Switch 版 8 月 27 日發售。

《Lootbound》則把背包管理做成了戰鬥系統。由 ArtDock 開發、Dreland Enterprises 發行的這款 Roguelike 策略新作已在各大平台上架,核心是「光環」機制,裝備的物理擺放位置遠比帳面數據關鍵。相鄰道具之間會觸發連鎖反應與 Buff 加成,甚至能縮短技能冷卻時間。

挪動一格裝備就可能讓整套流派的戰力產生質變,也可能因為空間浪費直接崩盤。整理背包會整理到上癮的那種玩家,這款可以直接進場。

模型、托盤,跟一場投錯的申請

《賽馬娘 Pretty Derby》的目白阿爾丹推出 1/7 比例模型,由 Phat! Company 製作,捕捉的是輕盈提足、嘴角微揚的那個瞬間。服裝在經典黑白基調中點綴標誌性的翡翠綠,蕾絲褶邊、緞帶與金屬飾品都做了陰影塗裝。

  • 售價 27,800 日圓含稅,約合新台幣 6,100 元
  • Good Smile Company 官方商店預購至 2026 年 9 月 30 日
  • 預計 2027 年 8 月出貨

錢包要準備的時間有一年多。

Polymega 這邊改的是硬體。開發商 Playmaji 發表新版基座,最大的改動是捨棄以往容易造成光碟磨損疑慮的吸入式設計,全面改用托盤式光碟機。這台復古遊戲互換機相容初代 PlayStation 與 SEGA Saturn 等經典光碟媒體,本次也優化了處理器效能。老片收藏家應該會鬆一口氣。

首波 1,000 個預約名額迅速告罄,官方追加第二、三波各 1,000 個名額。登記免費,也不具備強制購買義務。

今天最好笑的一條是《Blackroots》。這款 Dizzy Games 製作的合作型恐怖遊戲,意外出現在 Steam 的「Steamy NSFW Event」成人內容節活動裡。

開發者 Burcu Altuntaş 在 Reddit 上坦承了整件事的來龍去脈。他幾個月前為了衝曝光度,幾乎向所有能申請的 Steam 遊戲節都投了件,忙亂中沒細看 NSFW 標籤背後的具體含義。他當時想的是自家遊戲連一點相關內容都沒有,審核那關應該會直接被打槍。

結果他最近發現願望清單關注數呈現不尋常的指數級暴增,追查來源才驚覺自己的遊戲被擺在成人遊戲節的活動首頁。他倒是看得很開,還在討論區問玩家:「難道恐怖元素也算廣義的 NSFW 嗎?」

這場誤打誤撞讓不少恐怖遊戲玩家注意到這款作品。《Blackroots》預計 2027 年在 Steam 開啟搶先體驗。

引用文章

明日值得追的事
  • → 《卡莉亞的鍊金工房》問卷 8 月 23 日截止,最終數據會不會改變開發細節
  • → 《NEO BERLIN 2087》8 月 26 日進 Gamescom 閉門試玩,戰鬥系統細節可能在那時候放出來
  • → Pokémon GO 十週年連續四週活動,8 月 16 日先由偷兒狐社群日開跑
編者觀察

如果 AI 輔助的界線繼續由開發商自己在商店頁面上標註,玩家能拿到的資訊就只有廠商願意寫的那些;如果平台把揭露規則訂得更細,這類爭議至少會有一份可以對照的東西。