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TODAY ISSUE 103 · 2026.08.15 · 14 MIN READ
產業動態 編寫 by 星野 夏希

Roblox 去年通報 65,381 起兒童剝削案。參議院要它交件。

美國參議院司法委員會對 Roblox 展開調查,要求 8 月 31 日前提交文件。同日 Netflix 關掉兩間自家遊戲工作室,迪士尼公布 9 個 IP 破 10 億美元後宣告不再自己做。

今天遊戲圈的重頭戲不在新作,在監管與收攤。

參議院要 Roblox 在 8 月 31 日前交件

美國聯邦參議員 Josh Hawley 與 Dick Durbin 對 Roblox 正式展開國會調查。兩人在公開信裡的措辭很重,直指這個平台對外包裝成 5 歲幼童的數位樂園,實際上對未成年用戶構成嚴重威脅。

信裡列的紀錄橫跨過去十年,案件範疇包含誘拐、性虐待、綁架、強姦甚至謀殺;平台也被控涉及兒童色情影像交易、強迫兒童參與性行為與暴力體驗,以及威脅利誘孩童製作露骨內容並誘騙其線下見面。

真正讓這件事變成調查而不只是指控的,是官方數據:

  • Roblox 在 2025 年向失蹤與受虐兒童國家中心(NCMEC)通報的疑似剝削案件達 65,381 起
  • 這個數字較 2024 年翻倍成長
  • 參議院司法委員會的犯罪與反恐小組已下令要求完整保存相關紀錄
  • 限期 8 月 31 日前提交特定文件,執行長 David Baszucki 被要求提供具體證據說明如何強化自我監管

兩位參議員的原話是:「Roblox 顯然將營收與用戶參與度等商業指標,置於兒童的生命安全與福祉之上。」

Roblox 首席安全官 Matt Kaufman 的回應是公司核心建立在安全性之上,對此承諾絕不妥協,並期待向外界分享更多平台如何守護兒童的事實。

這不是單一國家的動作。澳洲立法機構正針對其平台誘拐風險與性內容報告展開審查,德州檢察長已正式提告,英國等多國監管單位也持續呼籲採取更強硬的法律手段。Roblox 今年稍早曾同意支付約 1,200 萬美元給內華達州尋求和解。

如果你家有小朋友在玩,8 月 31 日這個交件期限值得記一下,那批文件會決定後續調查往哪走。

Netflix 關掉自己剛誇過的工作室

Netflix 裁撤了 Night School 與 Moonloot 兩間開發工作室。

被關的不是做不好的團隊。Night School 打造的恐怖遊戲《Unhinged》推出後在玩家社群累積了不錯口碑,Netflix 共同執行長 Greg Peters 還在法說會上點名它是公司最成功的兩款雲端遊戲處女作之一。

這種作法本月已經是第二次。稍早 Refactor Games 遭裁撤高達 85% 的員工,而該工作室開發的 FIFA 世界盃主題遊戲,同樣曾被 Netflix 列為雲端遊戲的標竿作品。

Netflix 官方聲明講得很直接:資源要重新配置到兒童遊戲、派對遊戲、劇情驅動型作品,以及具備大眾市場吸引力的項目。

數字上 Netflix 的野心沒有縮:7 月份遊戲參與度較去年暴增 600%。但收購佈局異常謹慎,據消息來源,Netflix 曾考慮併購 EA,最終該公司由沙烏地阿拉伯公共投資基金領銜的財團完成私有化,雙方沒有成交。

原創恐怖遊戲不在名單上,這一點對想在串流平台看到實驗性作品的玩家來說,是這次調整最直接的損失。

迪士尼九個 IP 破 10 億,然後說不自己做了

迪士尼遊戲負責人 Sean Shoptaw 公布的數字很漂亮:旗下已有 9 個遊戲系列零售總營收突破 10 億美元,其中包含《王國之心》以及即將上市的《漫威金鋼狼》。

部門財務表現也在往上走:

  • 過去四年每年平均為公司帶進 35 億美元的消費產值
  • 上個財年進一步攀升至 40 億美元
  • 9 大系列中有一半以上是過去 12 年內才問世的新 IP
  • Pixar Games、Marvel Games、Lucasfilm Games 與 20th Century Games 已整合於「迪士尼遊戲」品牌之下

有趣的是結論。迪士尼沒有拿這些數字去擴編內部團隊,而是全面轉向授權與合作開發模式,把開發重任交給外部工作室。Insomniac Games 做的《漫威金鋼狼》被視為此類策略的標竿。

這是有前情的。迪士尼曾透過 Disney Interactive Studios 親自開發《迪士尼無限》等玩具連動遊戲,成效未達預期,前執行長 Bob Iger 也坦言內部開發並非其強項。

另一條線是 Epic Games。迪士尼投入 15 億美元參股後,雙方計畫在《要塞英雄》中構建一個串聯遊玩、觀影與創作的宇宙。市場曾傳出迪士尼可能收購 Epic,目前仍維持策略夥伴關係。

《王國之心》這邊,迪士尼財報確認系列全球累計銷售額突破 10 億美元,索拉在官方文宣中的版面已經跟金鋼狼平起平坐。台灣時間 8 月 16 日上午 8 點 30 分,D23 會舉辦「DEEP DIVE into Kingdom Hearts」特別座談,除了迪士尼官方頻道還會串聯《王國之心》專屬 YouTube 頻道全球連線。這種規格通常不會只是回顧片。

2K 挖走 EA 的足球班底

2K Games 成立新工作室 Small Axe Studios,領軍的是在 EA 掌舵《FIFA》系列長達 15 年的資深製作人 Aaron McHardy。

跟他一起過來的是一整組舊識:設計總監 Gary Peterson、營運總監 Tom Pan、技術美術總監 John Cruz、工程負責人 Mike Thompson,全都有深厚的 EA 履歷。工作室的 Logo 刻意仿照足球俱樂部隊徽。

時機點是關鍵。2023 年 EA 與 FIFA 結束合作、系列改名《EA Sports FC》之後,高規格 AAA 級 FIFA 授權遊戲就進入權力真空;FIFA 靠手遊與串流維持品牌能見度,但核心玩家一直在等一款真正的大作。

若計畫成形,Small Axe Studios 會與《NBA 2K》、《PGA Tour 2K》及《WWE 2K》並列,補完 Take-Two 的運動競技版圖。前員工對上老東家的綠茵場對決,這齣戲要等第一支預告才知道成色。

三個銷量數字

《超級變色龍》在 8 月 12 日跨過 2000 萬套。這款由開發者 Lemorion 製作的變色躲貓貓在 6 月 10 日發行,7 月 5 日才寫下 1500 萬套紀錄,一個多月又多賣 500 萬。Steam 累積超過 7 萬 3000 則評論,穩居壓倒性好評。

8 月 14 日的 3.8.0 更新加了兩個實用功能:

  • 「もうええよ」機制讓玩家全員投票直接跳過躲藏期與答案揭曉階段
  • BAN 人功能採暫時封鎖,名單在伺服器重啟後自動歸零
  • 同步修掉隱形物件意外產生碰撞判定、角色跳躍力過高兩個平衡問題

《Pokémon Pokopia》則在上市 4 個月後突破 500 萬套。這款由 Pokémon 公司、Game Freak 與光榮特庫摩三方打造的作品,玩家化身成人類模樣的百變怪,在遺跡之地慢慢蓋聚落。首波付費擴充「冒泡泡海底的城鎮」已在 8 月 5 日推出並導入潛水動作,冬季會擴充家具裝飾,2027 年還有第三波全新城鎮。

《漫威鬥魂》的數字要拆開看才有意思。截至 8 月 12 日累計 48 萬 5,000 套、預估營收突破新台幣 10 億 5,600 萬元,其中 PS5 貢獻 74%、Steam 佔 26%。PC 版佔比偏低的原因是上市初期的效能優化問題,修正檔本週已經發出。

玩家組成也被統計出來了:52% 曾接觸過《龍珠鬥士Z》,超過四成有《快打旋風 6》或《真人快打 1》的背景。Arc System Works 的目標是把這款 4 對 4 混戰打造成未來十年的格鬥新基準,離《快打旋風 6》的 700 萬套還很遠,但格鬥社群的長尾通常拉得比較久。

發售與測試:金鋼狼、MW4、戰地 6

《漫威金鋼狼》確定 2026 年 9 月 15 日上市,Insomniac Games 這次沒有走《漫威蜘蛛人》的開放世界,改回節奏緊湊的線性敘事。

玩法細節裡最有記憶點的是威士忌:

  • 場景中藏有威士忌酒瓶,收集並飲用後能實質強化羅根的戰力
  • 開發團隊說憑金鋼狼的超人類代謝與再生能力,戰鬥中豪飲也不會宿醉
  • 「惡夢之門」特殊挑戰帶玩家深入羅根破碎的心理世界
  • 確認搭載新遊戲+(New Game Plus),允許完整繼承裝備與能力等級
  • Sony 同步推出限量版 PS5 主機、主機護蓋與專屬 DualSense

《決勝時刻:現代戰爭 4》的 Beta 內容打破系列紀錄,不只多人對戰,還開放單人戰役任務「Entrenched」與《現代戰域》新地圖模式「Resurgence Zodiac」。預購玩家 8 月 21 日至 25 日先玩,公開測試是 8 月 28 日至 9 月 1 日。Switch 2 的預購 8 月 28 日才啟動,那個平台的玩家趕不上首波。本作 10 月 23 日發售,是系列繼 2013 年《決勝時刻:魅影》後再次回歸任天堂硬體,也是首款徹底告別 PS4 與 Xbox One 的系列新作,發售當天不進 Xbox Game Pass。

《戰地風雲 6》聯動《捍衛戰士》從 8 月 18 日開跑,Bradley「Rooster」Bradshaw、Robert「Bob」Floyd 與 Solomon「Warlock」Bates 三位角色加入。「Carrier Strike」是 32 對 32、30 分鐘的海空拉鋸,目標是擊穿敵軍航母防線;「Gauntlet: Fighter Sweep」則是 6 組兩人小隊、10 分鐘限時,先破 1000 分奪下制空權。8 月 18 日到 25 日限時免費試玩,想試手感的這週先載起來。

平台調整與兩場公關風波

Discord 把免費帳號的檔案上傳上限從 10 MB 提升到 20 MB。行動版同時改成上傳前判定,以檔案原始大小為基準,不再先壓縮、壓完超標才跳提示。iOS 與桌面版體感最明顯,Android 因為檔案架構特性,較大的原始檔仍可能觸發限制。想要更大空間還是得看 Nitro Basic 的 50 MB 或 Nitro 的 500 MB。

《South of Midnight》的 Steam 商店頁面上,發行商從 Xbox Game Studios 換成了開發商 Compulsion Games 自己。在微軟近期裁員與組織重組的背景下,這個欄位變動被解讀為工作室正走向更獨立的經營。雙方是否仍有隱性分潤合約無法確認,但銷售收益會更直接回到開發團隊手上。

《Rideshare Stimulator》則陷入 AI 換人風波。前任首席編劇 Stella Sacco 指控自己在開發中途無預警被解僱、後續更新內容全被 ChatGPT 接手。開發商執行長 Matthew Karch 反駁其說法違反保密協議,並在 Steam 公告裡劃出 AI 使用邊界:語音生成與部分在地化翻譯確實用 AI,遊戲中的 AI 生成乘客隨機任務可以自由跳過,主線劇情、角色形塑與所有關鍵對話劇本都由人類編劇操刀,配樂採混合模式且 AI 生成曲目會明確標示。Steam 社群目前仍有不少質疑聲浪。

反方向的例子是《Wardogs》。開發商 Bulkhead 在官方影片裡公開列了 10 個不建議現在入坑的理由:搶先體驗內容有限、定價偏高、玩家基數可能不穩、營運不確定、硬體優化,還有前作《Battalion: 1944》市場失利的陰影。價格他們講得更白:搶先體驗 40 美元,最終會調升到 60 美元,「如果你覺得這款搶先體驗作品太貴,現在就請先別買。」結果這番話把遊戲推上了 Steam 暢銷榜前列,9 月 10 日開始搶先體驗。

今天還有這些

《魔戒:北方之戰》的開發者終於說了那件事。前華納兄弟遊戲製作人 Christian Allen 指出,2011 年這款作品失利不是品質問題,是檔期。它 11 月 1 日發售,10 天後就是《無界天際》,同日還有《秘境探險 3》,一週後是《現代戰爭 3》。他當年強烈建議避開,建言遭冷處理。他推測不改期的原因很現實:上市公司高層延後發售會影響當年財報與個人年度獎金。Aspyr Media 現已取得授權推出 Legacy Edition。

前 Naughty Dog 設計師不看好《秘境探險》初代重製。Benson Russell 認為這部 2007 年作品在現有 PlayStation 平台上依舊唾手可得、遊戲性也沒過時,現在重製更像收割情懷。他期待團隊把資源投在完全原創的新作上。彭博社先前披露 Sony 確實評估過,但礙於開發成本與底層工程改動選擇喊卡。

馬修麥康納差一點就是喬爾。他在播客《Happy Sad Confused》證實曾與《最後生還者》製作團隊深入討論演出可能性,婉拒的主因是檔期與長期承諾,當時他正把重心轉往劇本創作與幕後職務。影集統籌克雷格麥辛說雙方確有初步接觸,但更接近探詢可能性。第三季預計 2027 年播出。

Deborah Ann Woll 開鏡第一天就砸碎了片場道具。她在《God of War: Laufey》的動捕拍攝中模擬揮斧,力道過猛砸碎的那支球桿,正是《The Last of Us》裡那支標誌性高爾夫球桿。遊戲總監 Ariel Lawrence 的反應是「這力道太完美了,就保持這種狠勁」。本作預計 2027 年 2 月登上 PS5,Jack Quaid 也確定加盟飾演膠狀方塊生物 Phranque。

這週兩批限免。Epic 送《Caravan SandWitch》領到 8 月 20 日,加碼《Targeted - 10 Days》延長到 8 月 31 日;下週預告是《Cardpocalypse》與《阿爾比昂 Online》道具。Steam 這邊是 2012 年的點擊式冒險《Deponia》,領到 8 月 21 日凌晨 2 時,原價約新台幣 304 元、87% 極度好評,但沒有繁體中文。

Krispy Kreme 的皮卡丘甜甜圈 8 月 18 日在美國開賣。五款造型包含皮卡丘(檸檬奶油內餡)、小火龍(巧克力配烤棉花糖)、妙蛙種子、傑尼龜、胖丁與精靈球,一打裝約新台幣 672 元。8 月 22 日穿寶可夢主題服飾到店可免費領一顆原味糖霜。

儒烏風亭螺鈿監修的日本酒 8 月 19 日晚間 8 點開賣。這款與 KURAND 聯名的純米大吟釀「宵噺」售價 8,800 日圓,用「劍愛山」與「ASK 愛山」兩種酒米釀製,酒瓶標籤融入儒烏風亭一門家紋,預購到 9 月 15 日、11 月中旬起出貨。

《寶可夢 火紅・葉綠》10 月起支援 Pokémon HOME。在這款 Switch 版裡收服培育的寶可夢,屆時可以傳到 HOME 再帶往其他系列作品。

初代《星際火狐》開發者的新作上架了。Giles Goddard 創立的 Chuhai Labs 推出 3D 軌道射擊《Wild Blue Skies》,PC 版由 Balor Games 發行。它達成 10 萬願望清單里程碑時,恰好碰上任天堂宣布《星際火狐》系列新作計畫。

引用文章

明日值得追的事
  • → D23 的《王國之心》座談會台灣時間 8 月 16 日上午 8 點半開始,看官方會不會鬆口新作
  • → Roblox 要在 8 月 31 日前交件,執行長 David Baszucki 被要求說明自我監管機制
  • → 《決勝時刻:現代戰爭 4》的完整消息 8 月 21 日在 Call of Duty: Next 直播公布
編者觀察

今天有三家公司在同一天做了同一種選擇:Netflix 關掉自製工作室、迪士尼把開發交給外部團隊、微軟從《South of Midnight》的發行商欄位消失。三個方向不同的公司,收縮的都是自營開發那一塊。