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TODAY ISSUE 102 · 2026.08.14 · 16 MIN READ
產業動態 編寫 by 星野 夏希

Twitch 預設把直播與聊天餵進 AI。想退出的還得看別人臉色。

Twitch 把直播、VOD、精華剪輯與聊天室訊息全數納入生成式 AI 訓練,採預設開啟。同日荷蘭消費者團體控告 Sony 數位版貴 47%,華納敲定《霍格華茲的傳承》續作。

今日漫畫 · 玩家視角 出演・星野 夏希
退出開關看起來有,但你在別人台講話還是要看那台有沒有關。今天最重的兩件事都不是遊戲本身。 ↗ 點擊放大

Twitch 把整站內容納進 AI 訓練套餐,荷蘭消費者團體則把 Sony 告上法院。玩家今天要看的兩件事都在平台那一邊。

Twitch 把直播和聊天室全部納進 AI 訓練

亞馬遜旗下的實況龍頭 Twitch 正式把站上內容納進生成式 AI 的訓練套餐,這項政策日前已經生效。

產品長 Mike Minton 沒有迴避社群的反彈。他的解釋是,如果採取手動加入(opt-in)機制,AI 會拿不到足夠的訓練資料,所以官方選了預設開啟(opt-out)的強硬方針。

訓練範圍幾乎是全吃:

  • 直播影片、VOD、精華剪輯(Clips)
  • 聊天室訊息
  • 頻道上的圖文內容
  • 創作者可以退出,但你在別人的實況間發言時,只要該台創作者沒關掉訓練選項,你的聊天紀錄照樣會被拿去餵 AI

官方也畫出了一塊拒絕往來區。AutoMod 內容稽核系統與自動生成字幕背後的 AI 訓練無法退出,理由是讓特定使用者跳過訓練,可能導致整體保護機制出現漏洞。

實況主的反應比想像中有創意。PaladinAmber 開玩笑說,她打算靠改妝或胡言亂語來干擾 AI 學習。

玩笑背後是遊戲版權與配音員權益的實質擔憂。母公司 Amazon 近期砸下 2000 億美元佈局 AI,Twitch 這一步比較像是替集團的技術擴張鋪路。

想關掉訓練選項的實況主,現在就可以進設定去找。手腳慢一點,被收走的素材就多一點。

數位版比實體貴 47%,荷蘭消費者團體告上法院

荷蘭非營利消費者團體 Stichting Massaschade & Consument(SM&C)對 Sony 發起大規模集體訴訟,直指 PlayStation Store 限制數位遊戲銷售管道已構成市場壟斷。

訴狀裡最刺眼的是 47% 這個數字。SM&C 的調查指出,數位版遊戲定價平均比實體版高出這個幅度,他們把這筆溢價稱作「索尼稅」。

真正的引爆點在時間表。Sony 計畫在 2028 年 1 月停止生產實體媒體,SM&C 預警到那時候玩家會徹底失去二手市場這類具價格競爭力的管道,新作的定價與發行規則會完全由 Sony 說了算。

長期關注遊戲保存權益的 Stop Killing Games 與活動家 DoesItPlay 已經宣布加入戰局。他們透過官方 YouTube 頻道表態力挺,並要求 Sony 歸還透過不公平競爭獲取的相關利益。

這案子跟英國正在進行的「PlayStation You Owe Us」集體訴訟遙相呼應。目前住在荷蘭的玩家,已經可以到 SM&C 官網登記參與訴訟。

華納同日動了兩個 IP,CDPR 的《巫師》新作又縮編

華納兄弟探索在最新的財報會議上,正式敲定《霍格華茲的傳承》續作的開發計畫。自 2024 年該公司把此系列列為開發最優先項目後,這是官方文件首度明確揭露作品的推進狀態。

發售時程與核心玩法都還沒公布。社群討論度最高的線上多人連線機制,早前的職缺招募訊息曾流露相關端倪,這次財報依然沒有證實。

同一天,中土世界也動了。曾操刀《War in the North》重製版的 Aspyr Media 發表該作的「傳奇版」(Legacy Edition),同時宣布已與華納兄弟互動娛樂達成授權協議,計畫把多款《魔戒》系列經典作品重新發行或重製。

下一部要被喚醒的經典是哪款還沒點名,老玩家的敲碗清單倒是排好了:

  • WBIE 時期的《Aragorn’s Quest》與《Guardians of Middle-earth》
  • 深受家庭玩家喜愛的《Lego The Lord of the Rings》與《Lego The Hobbit》
  • 早年在美商藝電手上的《The Lord of the Rings: Conquest》
  • 至今仍被視為即時戰略神作的《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth》系列

中土的新作那邊也沒閒著。以《Kingdom Come: Deliverance》展現硬派寫實功力的 Warhorse 工作室正在打造一款深度沉浸的 RPG,《Tomb Raider》開發商 Crystal Dynamics 也傳出正低調開發另一款《魔戒》主題新作。

CDPR 那邊的消息就沒這麼好。The Molasses Flood 主導的《巫師》系列開發計畫 Project Sirius 傳出新一波人事變動,9 名員工遭到裁員,另有 9 名成員被轉調至公司內部其他專案。官方把原因歸到開發策略的重大調整。

這已經不是第一次。2023 年 CD Projekt Red 就曾確認裁撤超過 25 名相關工作人員,當時的說法是要替這款遊戲導入新架構。

Project Sirius 於 2022 年 10 月首度以代號形式亮相,定位是對《巫師》系列的創新詮釋,外界普遍推測會包含多人連線要素。它目前仍是 CDPR 多個並行計畫之一,同期還有《Cyberpunk 2》、正傳續作《The Witcher 4》《5》《6》,以及一款與 Scopely 合作開發的作品。

The Molasses Flood 在加入 CDPR 體系前,開發過生存佳作《The Flame in the Flood》。這款《巫師》作品最後會以什麼姿態面世,還要再等官方鬆口。

《蔚藍檔案》國際版一次封掉 12 萬 2046 個帳號

Nexon 營運的《蔚藍檔案》國際版在 8 月 13 日祭出鐵腕。公告指出,官方已針對利用遊戲內機制進行不正當操作、獲取不公平競爭優勢的玩家採取行動,這次永久停權的違規帳號總數是 12 萬 2046 個。

官方說明這些帳號皆確認曾利用系統漏洞獲取不正當利益,立場是零容忍,同時呼籲玩家多用檢舉機制協助舉報可疑行為。

為了防止技術對抗,官方沒有揭露這次清算的具體漏洞細節或偵測手段。

這不是 Nexon 第一次開刀。就在這波行動之前,官方才剛處置了另一批共 1 萬 7712 個違規帳號。

日版玩家可以先放心。這次封禁只限 Nexon 負責營運的國際版與韓文版伺服器,由 Yostar 代理、營運與帳號系統各自獨立的日版並不適用。

羊蹄山戰鬼加 Roguelike,Control Resonant 確定不做彈反

Sucker Punch 揭曉《羊蹄山戰鬼》的首波大型資料片「Echoes of Sekigahara」,10 月 1 日正式推出。

  • 全新敘事篇章深入主角 Atsu 的過往羈絆,與新角色 Nagato 狹路相逢,並前往曾被 The Snake 信徒佔據的峽谷與關原之戰古戰場
  • 單人挑戰模式「Most Wanted」融入 Roguelike 機制,玩家化身賞金獵人,每一輪逐步獲取強化 Buff 並解鎖可操作角色
  • 預告片已展示 Oyuki 的鎖鐮與 Nagata 的長槍戰技
  • 同步實裝「Beauty of Yotei」觀景模式、裝備外觀與屬性數值獨立切換、高對比度無障礙選項
  • 完全版售價約新台幣 2,240 元(70 美元),收錄本體、資料片、線上合作模式 Legends 與數位豪華版內容

9 月 30 日前買完全版,還能拿到以《對馬戰鬼》境井仁家族盔甲為靈感設計的「境井盔甲」預購特典。團隊也證實《對馬戰鬼》改編電影正由《捍衛任務》系列導演籌備中。

Remedy 那邊給了一個比較有個性的答案。《Control Resonant》遊戲總監 Mikael Kasurinen 證實本作不會實裝彈反(Parry)機制,研發初期的原型測試曾經試過,最後認為跟遊戲強調的高節奏、侵略性戰鬥邏輯不合。

他的理由很直接:彈反會讓戰鬥節奏停滯,玩家陷入被動觀察敵方出招、等待反擊時機的循環。

玩家操作的核心武裝是具備多種型態變換能力的「Aberrant」,可以用雙刃瞬位突擊,也能變形成巨型錘子粉碎防線。在《Sekiro: Shadows Die Twice》與《Lies of P》幾乎把精準擋格做成標配的當下,這個選擇算大膽。本作 2026 年 9 月 24 日上市,70 美元的數位豪華版可以搶先 48 小時在 PS5 開玩。

《絕地戰兵 2》的 7.0 更新《Devoid of Liberty》走了另一個方向,把超級地球武裝部隊(SEAF)士兵的 AI 邏輯大幅翻修。現在你可以跟這些 NPC 隊友握手、猜拳,甚至給在硝煙中奮戰的夥伴一個主動擁抱。

戰場也跟著變難。新敵人「Wretch」考驗玩家精準射擊四肢截斷其行動的能力,具備驚人再生速度的巨型生物「Crusher」則逼玩家釋放最高火力壓制。等級上限從 150 級一口氣翻倍到 300 級,補給針(Stims)的觸發反應速度與重落地硬直動畫也一併優化。最讓社群興奮的是與《戰鎚 40000》聯動的新戰爭債券《CASTELLAN’S CREED》已經開賣。

Ubisoft 則公布了《刺客教條:黑旗 同步重置》的社群數據,數字比想像中好笑。

  • 全球累計潛行時長突破 800 萬小時,約佔平均總遊戲時間的 10%
  • 「寒鴉號」累計航行超過 4,000 萬公里,足以環繞地球 1,000 圈
  • 面對傳奇船艦的平均勝率落在 47%
  • 玩家累計撫摸各類小動物 2,829 萬次,貓咪穩坐受寵榜首
  • 上市首週 300 萬套,Steam 同時在線 99,451 人,刷新系列在該平台的歷史最高紀錄

Pearl Abyss 的財務報告則把《Crimson Desert》列進 Switch 2 的發行藍圖。移植進度已達可遊玩的基礎水準,目標鎖定 2027 年上半年。

這款作品在 PC、PS5 及 Xbox Series X|S 的全球銷量已突破 400 萬套,替公司帶來超過 1.8 億美元營收。官方明確表示 Switch 2 是目前唯一新增的硬體目標,暫時沒有開發手遊版的打算,多人模式則仍在內部研究階段。

寶可夢虛擬銀行熄燈倒數,GO 十週年直接送 IV100 超夢

株式會社寶可夢宣布,《寶可夢虛擬銀行》確定在 2027 年 2 月 26 日中午 12 點正式結束服務,專門用於傳送舊世代寶可夢的寶可夢傳送也會同步停止運作。

這是當年為 Nintendo 3DS 打造的雲端倉儲系統,讓玩家打破硬體限制跨作品搬運寶可夢。自 2023 年 3 月 28 日 Nintendo eShop 在 Wii U 與 3DS 平台退役後,它就停止受理新用戶下載,轉為全面免費模式供既有玩家續用。

期限的意思很硬。超過 2027 年 2 月 26 日,所有存放在裡面的資料將無法再搬到現行的《Pokémon HOME》。在 GBA、NDS 時代並肩作戰的老戰友,還有一年可以搬家。

《Pokémon GO》那邊的十週年回饋則佛得不像話。即日起到 9 月 6 日 23:59,所有訓練家登入就能免費領取限時調查,任務門檻只有捕捉 10 隻寶可夢與強化寶可夢 10 次,完成就能拿到個體值滿分(IV100)且自帶特別背景的超夢。

這隻超夢已經預先解鎖「超級超夢 Y」的超級進化形態,運氣好還會遇到異色版本,過程中也能拿到大師球。針對先前紐約實體活動背景超夢引發的公平性討論,官方承諾未來會再次提供獲取該特定背景超夢的機會,並對已參與過該活動的玩家發放額外獎勵。

久違回歸的訓練家可以趁這一波把陣容補齊,9 月 6 日截止。

今天還有這些

《上古卷軸 6》的副標題可能藏在《星空》裡。Xbox 執行長 Asha Sharma 展示開發進度時提到,該作的正式完整標題會包含一個 8 個字元的副標題。Reddit 玩家翻回《星空》的角色創建介面,發現隱藏在 UI 中的一組 16 位數員工編號兩兩一組對應英文字母表,能拼出「Sentinel」。Sentinel 是落錘省(Hammerfell)境內最具代表性的城邦之一,而落錘省長久以來是六代舞台的頭號候選地。同樣符合 8 字元規則的候選還有 Dominion、Starfall、Orsinium 與 Covenant。

Christopher Judge 開嗆遊戲影視化跳過原創團隊。Kratos 的配音員在 Fan Expo 座談會上直言,製片方往往刻意跳過遊戲本體的創作團隊。他以 HBO 的《The Last of Us》為例,肯定 Pedro Pascal 的演技,但認為影集既然在運鏡上極力追求還原度,就更該讓深耕該系列 20 年的原版編劇與演員參與。Amazon 的《God of War》真人影集目前並不平穩,原定飾演 Kratos 的 Ryan Hurst 傳出因傷退演,有傳聞指劇組正接觸 Dave Bautista 接棒。

Strauss Zelnick 說他不會出現在《GTA 6》裡。Take-Two 執行長在《WWE 2K26》裡當起摔角手,他說這純粹是個人突發奇想,還親自參與了動態捕捉與配音。被問到會不會在《GTA 6》客串,他的答覆很明確:找不到他。《GTA 6》預計 2026 年 11 月 19 日在 PS5 與 Xbox Series X|S 發售,官方 8 月 27 日會透過 Netflix 釋出更多遊戲畫面,這個做法已經在網路上引發付費門檻的爭論。

《Agefield 高中》上市首日被負評淹沒。這款致敬《Bully》的精神續作在 PC 平台發售,開發商 Refugium Games 曾在商店頁面預先強調幽默風格並非人人能接受,但玩家的痛點不在口味。角色動畫僵硬、戰鬥打擊感遲鈍且判定模糊,調到最低畫質仍會出現嚴重延遲與閃退。官方在 Steam 公告裡用校長 Carpenter 的口吻說「請對牆壁溫柔一點,油漆還沒乾呢」,顯然沒能安撫怒火。定價約新台幣 960 元(30 美元)。

東京遊戲迷宮 14 定在 10 月 31 日。由個人開發者岩崎氏發起的獨立遊戲盛會將在東京都立產業貿易中心濱松町館舉行,這次橫跨兩層樓、釋出 270 個展位。報名 8 月 21 日晚間 8 點透過 Eventory 啟動,先搶先贏、無須作品審查,參展費 8,500 日圓。一般玩家門票 9 月 30 日起在 PassMarket 販售,一般票 1,000 日圓、商務票 2,000 日圓。

《Final Fantasy Resonance》首曝 15 分鐘實機。這款把手遊《Final Fantasy Brave Exvius》世界觀用 HD-2D 重組上主機的作品,實機片段展示了幻獸希瓦的戰鬥演出,還首度亮相能召喚歷代人氣主角支援作戰的系統,《Final Fantasy VIII》的史克爾在專屬過場動畫中登場。10 月 22 日發售,Steam 版 10 月 23 日跟上。

《鬼武者 Way of the Sword》讓聲優自己下場打。Capcom 官方頻道公開岡本信彥的實況試玩,他在本作中演出與宮本武藏有宿命淵源的佐佐木巖流,這次直接挑戰開發版本內的強敵「大唾拉」,展示了一閃判定與雙刀流的操作熟練度。本作 9 月 4 日在 Windows 平台發售。

《明日方舟》兩件事同一天。《明日方舟:終末地》宣布上架 Steam 並啟動願望清單里程碑活動,這款 3D 即時策略 RPG 把動作玩法跟工業自動化城鎮建設綁在一起,正式發行日待公告。《明日方舟》PC 版則已經正式上線,同步推出新活動「十字路」。

《IGS 經典街機合集》上 Steam。鈊象電子一口氣收錄 8 款經典機台,包含 3 款《三國戰紀》(風雲再起、正宗 PLUS、2 群雄爭霸)、2 款《西遊釋厄傳》,以及《形意拳》《神劍風雲》與《魔域戰線》。支援最多 4 人本機或線上連線、隨時存讀檔、內建出招表與一鍵出招,上市首兩週九折。

《潛水員戴夫》9 月 17 日登陸手機。MINTROCKET 強調是完全移植而非精簡版,直接收錄《漁帆暗湧》(Dredge)合作章節等 DLC。班喬壽司的倒茶環節改用陀螺儀,實際傾斜手機來倒。採基本免費下載、內購解鎖完整版,本作全球銷量已突破 400 萬套。

《超級瑪利歐陽光》同日雙發。Nintendo Switch 2 的「Nintendo GameCube Classics」服務追加本作,訂閱 Nintendo Switch Online +擴充包即可遊玩;Nintendo Music 也同步上架 58 首原聲帶曲目。那些被迫繳回水泵、純粹考驗跳躍精準度的關卡,現在可以重新折磨自己一次。

引用文章

明日值得追的事
  • → Twitch 的退出開關實際涵蓋到哪,等實況主陸續回報設定畫面就知道
  • → SM&C 在荷蘭的登記人數能不能衝出規模,會影響 Sony 要不要動定價
  • → 《霍格華茲的傳承》續作的線上多人連線,看華納下一次財報會不會鬆口
編者觀察

今天最重的兩件事都不是遊戲本身,是平台怎麼處理你放進去的東西。如果 Twitch 的退出開關真的只擋得住一半,實況主接下來會開始比較誰家的條款比較乾淨。