《Flyff Universe》累積營收破千億韓元。靠一座賽事伺服器。
上市第五年還在雙位數成長,FWC 開賽 30 天營收翻近四倍;《IRON NEST》19 小時賣破 15 萬套;《原神》Ver. 7.0 至冬國 8 月 12 日實裝,首度導入列車系統與 TPS 戰鬥。
今天遊戲圈的數字集中在中小型作品身上。有人上線 19 小時賣破 15 萬套,有人首日破 10 萬套,也有人一週衝到百萬玩家卻卡在伺服器延遲。
上線 19 小時賣破 15 萬套,然後開發者說要爆肝
《IRON NEST:重型砲塔模擬器》8 月 6 日上線,由 Nick Nieuwoudt 與 Dominik Latos 兩人開發。這是一款柴油龐克風格的武裝模擬作品,玩家獨自操作巨型砲塔,在荒涼背景下應對高強度砲擊防禦戰。
開發團隊在官方 X 帳號公布的數字很嚇人:
- 上線 19 小時內銷量突破 15 萬套
- 8 月 8 日下午 4 點,Steam 同時在線 15,230 人
- 累積超過 3,000 則評論,98% 正面,穩坐壓倒性好評
- 目前已於 Windows 平台正式發售
開發團隊的回應也很有畫面。他們形容這是「夢寐以求的發展」,並公開影像向玩家致謝,同時說明上線初期已修掉像是「移除特定情境下的貓咪會導致提示消失」這種細微 Bug。接下來的更新節奏不會放緩,方法是犧牲睡眠、拉長工時。
同一週上市的《Re:Story 回憶修理屋》走的是完全相反的節奏。由 Mandragora 開發、tinyBuild 發行,8 月 7 日上市首日銷量破 10 萬套,同時在線 15,000 人,1,163 則評論裡 97% 是正面。
遊戲把時空拉回 2000 年代中期的東京,玩家是電子產品修理店老闆,親手拆解、清潔、更換零件,讓復古遊戲機、摺疊手機和隨身聽重新運作。評論裡最常出現的形容是舒緩、療癒,還有委託任務背後那些顧客的故事。喜歡慢節奏的玩家可以留意,本作 Windows 與 Mac 雙平台都有。
不是每一款都這麼順。《Mistfall Hunter》7 月 30 日在 Steam 登場,初期就衝破 2 萬人同時在線,8 月 5 日達成百萬玩家里程碑,但 Steam 評價是褒貶不一,玩家抱怨的是伺服器延遲跟操作手感僵硬。
Bellring Games 與 Skystone Games 在 8 月 7 日發了公告,坦承場景建模與環境設計較為繁複,導致延遲成因多樣且零散,沒辦法靠單次熱修根除。團隊的說法是已經進入長期抗戰狀態。
台灣玩家的處境要特別提一下。這款目前伺服器主要佈署在中國、美國、德國、巴西與新加坡,台日玩家現階段仍須跨區連線至境外伺服器,動作遲滯感能不能緩解,得看後續版本更新。
還沒上市但聲勢在漲的是 Furyu 的《ANOMALITH》。這款生存 TPS 把臨界空間美學和昭和復古和風混在一起,願望清單 8 月 4 日剛慶祝完 6 萬件,短短 4 天就跨過 7 萬。
原本 8 月 9 日就要截止的 Steam 試玩版,因為社群反響太好,開發團隊直接撤回配信期限改成常態提供。後面的時程也一併公布了:8 月下旬修補試玩版回饋,特別是鍵鼠操作流暢度;9 月下旬實裝高難度模式;10 月上旬在 PS5 與 Nintendo Switch 2 推出試玩版;正式版 10 月 29 日於 Windows 推出。
第五年還在成長,靠的是一座專屬賽事伺服器
《Flyff Universe》累積營收正式突破 1,000 億韓元,約新台幣 23.5 億元。這款由 Gala Lab 開發、WEMADE Connect 發行的 HTML5 MMORPG 自 2022 年全球上市,已經邁入營運第五年。
多數 MMORPG 上市初期爆發後就進入衰退期,能站穩三年已屬不易。這款的今年上半年財報是這樣的:
- 營收較去年同期增長 26.5%
- 每日活躍用戶成長 25%
- 每月活躍用戶提升 13.8%
- 平均同時在線人數增加 22.5%
- 去年營收刷新歷史新高
WEMADE Connect 把成長動能歸功於「Flyff Universe 世界錦標賽」,也就是 FWC。它的做法跟一般電競不太一樣,不是讓玩家單純觀戰,而是開設專屬賽事伺服器,讓全球玩家在平等的起跑線上重新競爭與練等。
老玩家因此有理由回坑,新玩家的入門門檻也被拉低。數字很直接:FWC 2026 開賽後 30 天內的營收較開賽前激增近四倍,新註冊人數暴漲 166%。
營運團隊沒有把它當成一次性促銷,而是定位成常態性的季節內容。去年 10 月在馬尼拉的實體決賽吸引三千名玩家到場,線上觀看人數同步破三萬。今年 10 月會再於馬尼拉舉辦第四屆 FWC 決賽,總獎金池 11 萬美元,約新台幣 355 萬元。
至冬國 8 月 12 日開門,這次要開火車還要用槍
《原神》Ver. 7.0「神所遺棄的雪國」確定 2026 年 8 月 12 日實裝。七國中最後的國度至冬國終於揭開面紗,官方也先行開放了創作體驗伺服器。
至冬國座落在地圖最北端,由無垠雪原、險峻冰山與終年不凍的深湖交織而成。核心都市スネージナヤグラード 有濃厚的歐式建築美學,但這裡是愚人眾的本據地,繁華街景背後處處是軍事強權的肅殺感,NPC 口中還隱晦提及一個「嚴冬計畫」。
改版內容裡最受矚目的是全新的移動體系:
- 列車系統:玩家能在行進的列車內自由探索,也能擁有專屬的個人化列車
- 個人列車同時是未來支援 TPS 模式的戰術據點
- 支援動態下車,列車飛馳於雪原時能隨時跳下車探索
- 嚴寒條機制回歸,需監控 クルースニクエネルギー 殘量,能源耗盡又深入極寒區域,角色會面臨生存威脅
戰鬥端的變化更大。遊戲首度大規模引進三人稱視角射擊模式,把掩體戰術與槍械元素融進 RPG 戰鬥裡,操作難度也跟著往上。探索方面則有「真冰創造物」,可以架設跳台或繩索,而且具備跨世界共享特性,能跟好友一起建構探索路網。
元素反應也多了一個。全新的「星擴散」會引爆冰與風元素的化學反應,強化輸出效率。角色部分,全新 ★5 角色 オデット 與活動獎勵 ★4 角色 アリョーシャ 隨改版登場,前者對星反應有頂尖增幅能力,後者具備標記與治療機能。
追提瓦特主線追了好幾年的玩家,8 月 12 日就是「神之心」背後最終真相開始揭曉的日子。
英國工作室做日本街景,先請了一位文化顧問
7 月 22 日至 24 日在橫濱舉辦的 CEDEC 2026 上,遊戲製作人山下恭子分享了她怎麼以文化監修的身分,協助英國開發商 Playground Games 在《Forza Horizon 6》裡勾勒日本街景。
山下恭子曾任職於 Square Soft, Inc.,有豐富的國際遊戲行銷經驗。她指出日本一直是全球玩家高度期待的開放世界舞台,而為了避免單純從海外視角出發造成文化失真,開發團隊破天荒首次聘請專職文化顧問。
她做的事情比想像中土法煉鋼。除了替開發團隊補上日本國土配置、都市與城鄉差異這類基礎知識,她還親自帶核心成員跑東京近郊、一般住宅區與沿海地區實地調研。
目標也不是把知名地標蓋出來就好。山下強調團隊要捕捉的是日本街道上那種「整齊與混沌並存」的氣氛,另外像吉祥物文化、四季景觀變化和地方風俗,也全部轉化成遊戲裡挑戰關卡的靈感。
這趟協調總共花了兩年半。成果是不少日本玩家對海外工作室能還原到這種程度感到驚艷。
《轉世之獸》的迷路地獄,跟《沉默之丘 2》修好又壞的更新
做出《寶可夢》系列的 Game Freak 這次交出的是風格迥異的動作 RPG《轉世之獸》,8 月 4 日正式登場。背景設定在文明崩壞千餘年後的西元 4026 年日本,玩家操作喪失記憶與情感的少女艾瑪,與犬型夥伴 クゥ 結伴,對抗「輪廻之獸」。
最亮眼的是「人犬一體」的戰鬥邏輯。玩家主控艾瑪打近身白刃戰,同時能隨時下指令讓 クゥ 執行回復、降防等支援,技能連攜之間能感覺到雙方缺一不可。探索時艾瑪負責跳躍與造路,クゥ 負責偵測。
問題出在別的地方。UI 介面沒有小地圖,加上部分關卡地形導航不夠直觀,迷路的挫折感偏重。過場動畫的角色站位與肢體動作也略顯生硬,而且多數演出無法跳過,即便請到石川由依、大塚明夫全語音獻聲,節奏還是拖。PS5 上的角色建模在特寫時模糊感明顯,戰鬥鏡頭視距又太緊,打巨型 BOSS 容易出現視野死角。
想入手的人可以先等等。操作反應與敵人類型多樣性如果能在後續更新補強,體驗會完整得多。
另一邊,KONAMI 的《沉默之丘 2》推出了 PS5 與 PS5 Pro 的 1.07 更新,結果修好一個又壞一個。
這次 Patch 原本要優化效能與品質模式,項目包含重現經典氛圍的霧氣繪製、各類物件顯示錯誤修復、改善移動時的畫面撕裂感,以及提升整體畫質細節。清單看起來誠意十足,但不少玩家切到效能模式後明顯感受到畫面表現異常。
KONAMI 官方 X 帳號 8 月 8 日已經公告,坦承目前確實存在不穩定現象。故障成因還沒公開,技術團隊已展開調查,後續會透過修補程式解決。
還有一則跟荷包有關的。Playstack 公告,Stubby Games 的 Roguelite FPS《VOID/BREAKER》將於 2026 年 8 月 22 日把基本售價從 19.99 美元調升至 29.99 美元,換算約從新台幣 620 元變成 930 元。
這款的核心玩法是高速彈幕射擊加環境破壞,玩家能靠物理撞擊或火力貫穿牆面、擊毀建築結構打亂敵方陣型,槍械也支援 Mod 插件自訂。開發團隊說調價是為了配合 2026 年內的下次大型更新,屆時遊戲會正式邁向 1.0 完整版。想撿便宜的話,8 月 22 日前搶先體驗版就能玩。
六個人闖關只有一個能活,還有靠偷工減料賺錢的模擬器
《C.U.B.E》是這批新作裡最容易讓朋友絕交的一款。最多支援 6 人連線的協力恐怖動作遊戲,玩家以實驗體身分被投進神祕設施,必須在 10 天內突破 25 種隨機生成的死亡試煉。
它的狠在於「隱性對立」機制:生存需要組隊互助,但最終勝者名額只有一人。怎麼隱瞞野心、在混亂中利用隊友取得優勢,才是活下來的關鍵。本作預計 2026 年 8 月 22 日於 PC 登場。
同批推薦的還有兩款。《Bills Must Be Paid》讓玩家揮大錘敲碎存錢筒還債,就算破產也能用「傳承點數」永久強化手部性能,正式版 7 月 30 日上市,促銷期間約新台幣 20 元。《Kinny 與難以名狀的關東煮店》由 Kinnymoms 研發,把哥布林、礦工甚至克蘇魯邪神丟進大鍋,用隨機掉落的食材牌組構築,7 月 27 日已推出,折扣後約新台幣 40 元。
氣氛完全相反的是《嚕嚕米:嚕嚕米谷的夏日祭典》。松竹 Games 宣布這款由法國 Crossbridge Game Studios 開發的點擊式冒險預計 2026 年秋季發售,改編自朵貝·楊笙的原著。
故事從嚕嚕米一家等待遠行未歸的阿金開始,一場大洪水把他們沖進一座堆滿戲服與古老劇本的神祕劇場。玩家操作嚕嚕米、小不點等角色,靠對話、解謎與迷你遊戲找路回家。美術團隊深入考究楊笙的原創插圖,玩起來像翻開一本動態繪本。想收實體的可以放心,PC 之外,Nintendo Switch 與 Switch 2 都會有實體盒裝版。
《Nivalis》釋出了 Q&A 系列影片第三章,這次聊交通。505 Games 發行、ION LANDS 開發的這款賽博龐克生活模擬不讓玩家當拯救世界的英雄,而是從經營一間拉麵攤開始白手起家。針對規模龐大的城市地圖,玩家可以叫計程車快速移動、搭班次密集的地鐵長距離通勤,或是開自己的私人船隻在水道與摩天大樓之間穿梭。本作預計 2026 年 9 月 30 日在 PC 發售。
最後一款的設定有點壞。《Low-Budget Repairs》由 Simplicity Games、Gray2RGB 及 PlayWay 聯手打造,背景是 1990 年代的波蘭住宅區,玩家扮演唯利是圖的工頭,靠偷工減料把毛利拉到最高。
油漆加水稀釋、跳過水平儀憑感覺鋪地磚、用膠帶處理結構問題,只要在瑕疵被客戶識破前領錢撤離就算成功。想展現真本事的話,玩家也能經營自己的公寓,把賺來的積蓄投進居家升級。本作 2026 年 8 月 13 日發售。
eShop 夏季特賣 8 月 11 日開始收攤
任天堂 eShop 的夏季特賣正在跑,這波文字冒險與劇本導向作品的清單相當硬。
- 《パラノマサイト FILE23 本所七不思議》:石山貴也劇本,昭和氛圍結合都市傳說,5 折約新台幣 307 元
- 《十三機兵防衛圏》:香草社作品,13 位少年少女視角交織的跨時空敘事,5 折約新台幣 1,190 元
- 《ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国擲骰合宿》:收錄三款正傳與衍生桌遊,55 折約新台幣 949 元,單款平均不到 250 元
- 優惠分別於 8 月 11 日與 8 月 12 日截止
同一時間,Square Enix 也在 Steam、PS Store 及 Nintendo eShop 開了限時特惠,《Final Fantasy VII Rebirth》最低 6 折,特惠價約新台幣 570 元。
這是重製三部曲的中篇,2024 年在 PS5 發售後拿下 Metacritic 93 分。戰鬥系統結合動態動作與傳統 ATB 指令,成員間的連攜攻擊是打擊感的關鍵。官方也釋出了複習影片,帶玩家重溫前作《Remake》的重點轉折。
三部曲最終作預計 2027 年春季問世,這波折扣到 8 月 12 日截止,補票時間就這幾天。
冰箱磁鐵、美妝粉餅、婚紗與動力裝甲
Bandai 這次連續出了兩款《集合啦!動物森友會》周邊,一款貼冰箱、一款放化妝包。
角色磁鐵 8 月 10 日起在日本全國賣場零食區開賣,一組 297 日圓,約新台幣 92 元:
- 全系列共 24 種款式,磁鐵厚約 5 mm、表面壓克力光澤
- 服務中心班底狸克、西施惠、豆狸與粒狸,博物館的傅達與傅珂兄妹都在
- 島民陣容包含傑克、茶茶丸、朱莉
- 附一顆蘇打口味口香糖、一張遊戲風格留言卡,另加 10 款仿遊戲內訊息卡的 memo 卡
9 月 21 日還有一款「Pon de Couleur」多功能美妝粉餅,單盒 550 日圓,約新台幣 120 元。外殼是小屋造型,直徑僅約 42mm,內裝是眼影與修容粉餅,共 12 款角色色系,包含狸克的淺棕色、西施惠的黃色、傑克的淺米色與茶茶丸的淺赭色。每盒附一張表情貼紙讓玩家自己妝點外盒,販售採隨機抽選,官方也預告後續會在轉蛋機同步上架。
模型端這邊,錢包的壓力比較大。Myethos 公開了《崩壞:星穹鐵道》花火的 1/7 比例模型,定價 36,630 日圓,約新台幣 11,355 元,預購 10 月 15 日 23:59 截止,2027 年 7 月出貨。作品捕捉的是「假面愚者」踏在禮帽造型舞台上的姿態,裙襬有撲克牌圖樣,隨附的「直播監控器」壓克力立牌採可拆卸設計,預購還送壓克力寫真棒。想碰運氣的可以留意官方 X 的抽獎活動,9 月 4 日截止。
Ques Q 的《萊莎的鍊金工房 3》萊莎婚紗 Style 8 月 7 日開放預購,28,380 日圓,約新台幣 6,250 元,2027 年 4 月發售。這套造型最初只是《萊莎 3》發售時 WonderGOO 的通路特典插圖,存在於 B2 掛軸與壓克力磚上,遊戲本篇未曾登場。
想省一點的還有景品線。FURYU 的泡麵蓋模型系列 8 月上旬再販《勝利女神:妮姬》桃樂絲,用的是一週年慶典時的限定服裝「Nostalgia」,高約 15 公分,會陸續進駐日本各大遊樂場景品機台。
廢土玩家則有東西可以先看。threezero 在大阪的「機甲展 2026」首度曝光《Fallout》系列的 1/6 比例 T-51 Vault-Tec 與 T-60 鏽蝕版動力裝甲原型,現場分別配上旋轉機槍與雷射步槍,關節可動設計也保留了。定價與發售時程都還沒公開,展覽在友都八喜梅田店展到 8 月 16 日。
皮卡丘上世錦賽,T1 派新秀打野吞敗
Pokémon World Championships 2026 將在加州舊金山開打,賽事時間是當地時間 8 月 28 日至 30 日,《Pokémon GO》遊戲內也同步跑兩檔活動。
- PokémonXP:台灣時間 8 月 25 日 10:00 至 8 月 28 日 10:00
- Pokémon World Championships 2026:台灣時間 8 月 28 日 10:00 至 8 月 30 日 20:00
- 首度登場的扮裝寶可夢「PokémonXP 2026 皮卡丘」與「World Championships 2026 皮卡丘」會在一星團體戰現身
- GO 對戰聯盟每日賽事從 5 組增加到 15 組,共計可打 75 場
沒辦法到現場的訓練家也有東西拿。每日轉播在美國時間 9:00 開始,前兩天在《Pokémon GO》的 Twitch 頻道、第三天總決賽移師《Pokémon》官方 Twitch 頻道,看轉播時留意畫面上的兌換代碼,輸入就能免費領「WCS 2026 T恤 綠」換裝道具。
電競那邊,LCK 夏季賽 8 月 8 日的 T1 對上 Hanwha Life Esports,最後 HLE 以 2:1 拿下系列賽,終止三連敗。T1 這場大膽變陣,由剛調上一軍的新秀打野 Painter(Kim Eun-hoo)頂替 Oner 先發。
首局 T1 打得相當漂亮。Keria 的 Camille 輔助頻頻針對下路施壓,Doran 的 Olaf 在上路單殺 Zeus 的 Anivia,20 分鐘時 T1 已經握有 5,000 金幣優勢,接著收下龍魂與巴龍。
次局風向就變了。HLE 針對 Faker 的 LeBlanc 發動多次夾擊逆轉,33 分鐘推掉主堡扳回一城。決勝局 HLE 靠優異的開團時機掌握節奏,強開預示者直接貫穿 T1 中下兩路防禦塔,最後穩收龍魂。T1 一度搶下遠古巨龍想翻盤,輸出環境劣勢還是撐不住。
引用文章
- 柴油龐克模擬新作《IRON NEST》銷量破15萬套 Steam同上飆破1.5萬人好評如潮
- 修理屋模擬《Re:Story》上市首日銷量破10萬套 Steam評價維持97%壓倒性好評
- 黑暗動作 RPG《Mistfall Hunter》突破百萬玩家 但因延遲與操作評價兩極
- 生存射擊《ANOMALITH》聲勢高漲 願望清單突破 7 萬件大關
- Furyu生存TPS《ANOMALITH》反響熱烈 取消搶先體驗下載期限並預告10月登陸家用主機
- MMORPG《Flyff Universe》營收破23億台幣 靠FWC賽事伺服器逆勢成長
- 《原神》Ver. 7.0 至冬國 8 月 12 日登場 導入列車系統與 TPS 射擊戰鬥模式
- Playground Games 邀文化顧問打造《Forza Horizon 6》深度還原日本街頭生活感
- Game Freak動作RPG《轉世之獸》8月4日推出 主打少女與犬人犬一體共鬥戰鬥
- 《沉默之丘 2》釋出 1.07 更新優化 PS5 Pro 效能 卻意外導致畫面顯示異常
- Roguelite射擊《VOID/BREAKER》預計8月22日漲價至29.99美元 搶先體驗版即刻可玩
- 協力恐怖《C.U.B.E》主打人性險惡 6人闖關僅1人能存活
- 冒險新作《嚕嚕米:嚕嚕米谷的夏日祭典》2026年秋季發售 確定登上Switch與後繼機種
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- → 《原神》Ver. 7.0 於 8 月 12 日實裝,列車系統與 TPS 戰鬥實際手感如何
- → 《Mistfall Hunter》後續更新能不能讓台日玩家的跨區延遲降下來
- → threezero 的《Fallout》T-51 與 T-60 動力裝甲何時公布定價與發售時程
今天出現的幾個數字有個共同點:都不是靠上市當天的行銷檔期堆出來的。《Flyff Universe》靠的是每年重開一次的賽事伺服器,《ANOMALITH》靠的是把試玩版的關門日期取消掉。如果這種做法繼續有效,接下來會有更多團隊把「不結束」當成留住玩家的手段。