Xbox 一口氣漲 150 美元。顯卡下一波跟上。
微軟 8 月 1 日起全球調漲 Xbox 主機,1TB 機型加價 150 美元。Nvidia 與 AMD 顯卡也要漲 10% 到 30%,源頭都是記憶體。《戀與深空》7 月營收暴跌 73%。
主機跟顯卡在同一週宣布漲價,兩邊給的理由是同一個:記憶體。
先看數字,再看這波會漲到什麼時候。
Xbox 漲完換顯卡,源頭都是同一個
微軟宣布自 2026 年 8 月 1 日起,Xbox Series X|S 系列主機在全球多個主要區域同步調漲,美國、歐洲與英國首當其衝。
美國市場的調整幅度是這樣:
- 512GB 機型調升 100 美元,1TB 機型加價 150 美元
- 2TB 大容量機型全數下架
- Xbox Series S 512GB 版來到 500 美元、1TB 版 600 美元
- Xbox Series X 1TB 數位版 750 美元、含光碟機的標準版 800 美元
歐洲更兇。入門的 512GB Series S 從 350 歐元一口氣漲到 500 歐元,對比 2020 年剛上市時的 300 歐元,等於短短數年內漲了 200 歐元。
微軟給的理由是主機儲存空間與記憶體成本在過去一年內漲超過 2.5 倍,而且預計 2027 年秋季前價格恐怕還會再翻倍。有報導指出微軟目前每賣出一台主機其實要倒貼約 150 美元,這波是為了止血。
想省一點的話,官方已經推出先買後付方案與 0% 利率分期,也在推廣官方認證整新機。
顯卡那邊還沒開始就先聽到風聲。Nvidia 通路傳出 GPU 價格將面臨 20% 到 30% 的漲幅;AMD 據市場分析師 Harukaze5719 指出也確定跟進,起跳從 10% 開始,上限還沒拍板,最快本週內陸續生效。
追到源頭是同一件事:顯示記憶體供應極度緊繃,高度依賴 Samsung 等供應商的高速模組,而 Samsung 近期已調高報價、預計本月再追加 20%,這股供需失衡恐怕會一路延續到 2028 年。
想在今年組機或換主機的人,動作要快一點。PS5 今年 4 月已經調過一輪,Switch 2 也預告定價會走高,這波之後短期內看不到往下的空間。
《戀與深空》一個月掉了 73%
女性向戀愛手遊《戀與深空》正在經歷上市以來最嚴峻的一段。根據 Sensor Tower 數據,該作 7 月營收只有 1,030 萬美元,相較 6 月的 3,800 萬美元單月掉了 73%,是開服以來最慘的一次。
導火線是第六位男主角「Valko」。這位設定為擁有狼人血統的科技巨頭執行長,宣傳一出就在玩家社群炸開:部分資深玩家擔憂新血加入會稀釋主線劇情比重、影響與現有男主角的互動品質;另一派支持者則質疑 Papergames 是因為東方審美框架的侷限才撤銷該角色。
輿論失控之後,Papergames 取消了 Valko 的登場計畫,也宣布退出原定參加的 Bilibili World 2026。
風波還招來了中國公部門點名。公安部相關媒體代表批評該作「把狼帶回家有什麼錯?」這類宣傳標語帶有誤導性與過度暗示,指其無視公共秩序與道德。在外部監管與內容重審壓力下,官方被迫移除爭議劇情與角色內容,社群裡的退坑聲浪到現在還沒停。
同一個市場的另一頭剛好相反。HoYoverse 的《絕區零》7 月營收排名從第 15 名一路竄到全球第 3 名,《原神》與《崩壞:星穹鐵道》也持續盤據前段。
Valko 什麼時候會回來、或者到底還會不會回來,官方目前沒有給時間表。
替日本電競選手爭到簽證的人走了
日本電競組織 DetonatioN FocusMe 於 8 月 3 日發布訃聞,證實創辦人暨代表取締役社長梅崎伸幸已於日前辭世,享年 43 歲。家屬已於 8 月 2 日低調完成告別儀式。
梅崎伸幸出生於 1983 年,職涯起點是製造業業務。他在 2012 年一手創立電競隊伍 DetonatioN,2013 年與 Focus Me 合併組建為現在的 DFM,投入《英雄聯盟》等項目的職業化發展。
他留下的東西有兩件特別具體。2015 年他頂住社會壓力,推行日本首支全職支薪的專業職業戰隊制度;2016 年為隊內韓國選手爭取到日本首例電競「運動員簽證」,替電競選手取得正式職業地位打下基礎。他也曾出書分享經營戰隊的實戰理念。
成績單同樣紮實。DFM 的《英雄聯盟》部門多次橫掃 LJL 聯賽冠軍,並在 Worlds 2021 成為首支闖進 16 強小組賽的日本戰隊;《VALORANT 特戰英豪》與格鬥遊戲賽事也有斬獲,包括 2025 年電競世界盃拿下《餓狼傳說:群狼之城》項目冠軍,以及板橋 Zangief 連續三年出戰《快打旋風 6》國際賽。
DFM 於 2021 年併入 GameWith,後續營運將由母公司現任社長今泉卓也兼任負責人職務。
三款遊戲同一週把在線人數推上去
《Project Zomboid》在 8 月 2 日晚間衝出 121,603 人的同時在線人數,刷新自 2013 年展開搶先體驗以來的最高紀錄。
推手是 7 月 29 日實裝的 Build 42.20 穩定版:地圖大規模擴展與細節重塑,核心製作系統全面翻修,從材料加工到生存道具的組合深度都拉高了。老玩家回流加上新血湧入,近 30 天的 6,878 則評論維持在 91% 的極度好評。
社群目前還有反應多人連線模式存在部分 Bug 與操作穩定度問題,開發團隊 The Indie Stone 說已經進入 Build 42 的後續修復與優化階段。
《Quasimorph》的曲線更陡。這款回合制科幻 Roguelite RPG 熬了三年搶先體驗,8 月 1 日正式推出 1.0 版本,同時在線人數從發售前的 300 人左右一路衝到近 6,000 人峰值,整整 20 倍。
它硬派得很徹底:撤離式射擊的緊張感疊上戰術回合制的策略深度,視線死角與掩體會嚴苛修正命中率,資源匱乏時還要管繁瑣的換彈機制,連傷口處理都細分成不同身體部位與創傷類型。開發團隊 Magnum Scriptum 承諾近期會針對操作痛點與難度平衡曲線做更新。慶祝 1.0 的 33% 特惠跑到 8 月 15 日,折後約新台幣 675 元。
《Escape From Tarkov》則是靠改版重開一局。1.1.0.0 版本導入賽季系統,在獨立的專屬 PvP 伺服器上運作,經濟體系完全區隔,玩家每季要重建賽季角色。進度會隨賽季結束清空,但期間解鎖的戰鬥通行證限定外觀與獎勵能帶回正式版伺服器使用。
首波賽季「KORD BREACH」跑到 2026 年 12 月 7 日,同時實裝了「修正檔」機制:除了全域修正檔,玩家還能用點數制自訂個人修正檔,選負面詞綴換點數,再拿去兌換正面增益,等於自己決定要玩多高風險的 Build。
城建這邊也有一款站穩了。海盜題材的《Corsair Cove》8 月 1 日發售,同步上 Steam、Epic、Microsoft Store 並加入 Game Pass,Metacritic 累積 13 篇評測開出 79 分。它最特別的是不受平整地形限制,玩家能直接在陡峭斷崖或崎嶇山丘上蓋工事。SECTOR.sk 給 90 分,Destructoid 給 85 分但點出中後期海戰重複性略高,The Wand Report 與 GameBlast 都是 70 分,指出仍有致命 Bug 與效能優化空間。
妮姬聯動 P 三部曲,金鋼狼吃下 M 級
《勝利女神:妮姬》確定 8 月 13 日與《女神異聞錄》系列展開聯動,而且一次集結《女神異聞錄3 Reload》、《女神異聞錄4 黃金版》與《女神異聞錄5 皇家版》三款作品。
這是為了慶祝《女神異聞錄》系列即將迎來 30 週年的特別企劃。官方釋出的預告視覺圖裡,妮姬方的「反擊部隊」成員分別拿著象徵各代的關鍵道具:P3R 的時鐘、P4G 的異界電視機,以及 P5R 怪盜團的預告信。
聯動角色的機制與 Build 目前都還沒公開,指揮官先把 13 號圈起來就好。
任天堂那邊,《聖火降魔錄:Fortune’s Weave》今晚有一場約 20 分鐘的專場直播,會首度揭開競技場實機戰鬥與更多系統細節。
這是系列首款專為 Switch 2 打造的作品。不同於以往橫跨各國的大規模戰爭背景,本作聚焦在一場名為「大劍闘祭」的鬥技盛宴,玩家可以從四位背景截然不同的主角中選擇:為救父投身戰火的少年「カイ」、渴望與頂尖高手切磋的劍客「ディートリヒ」、承擔國家興衰的女王「セオドラ」,以及懷揣復仇決心的樂師「レダ」。選誰不只影響關卡配置與夥伴 Build,整體劇情走向也會分歧。
戰鬥的關鍵在每位主角持有的「紋章」,既給強大主動技,也能依 Build 搭出不同輔助加成。遊戲 9 月 17 日發售,日版實體 9,980 日圓、下載版 8,980 日圓,台灣實體標準版建議售價約 2,240 到 2,560 元,含限量收藏周邊的特別版約 3,840 元。
《Marvel’s Wolverine》的分級也下來了。ESRB 給的是 M 級,依據包含大量血腥暴力、藥物使用、粗俗語言與部分裸露臀部的鏡頭。玩家操作金鋼狼戰鬥時會頻繁出現砍殺肢體、斬首等表現,過場動畫甚至有內臟外露的場景,另確認具備內購功能。
劇情舞台橫跨加拿大、日本以及漫威粉絲熟悉的虛構島國「馬德里波」,任務是救援被囚禁的變種人。遊戲 9 月 15 日上市,日本分級同樣來到最高的 CERO Z。
手遊端則有《幻獸帕魯》的行動版。Pocketpair 正式公開《Palworld Online》,由 Garena 取得授權擔綱全球發行,預計 2026 年以 MMORPG 形式登場。這不是移植:無縫開放世界、專屬原創劇情、多人協作 PvE 副本、PvP 與大規模世界王討伐戰都會進去,玩家能與夥伴建立共同據點、指派帕魯做自動化生產與防禦工事,也能造訪好友營地協力捕捉稀有變體帕魯。
寶可夢 30 年、惡靈古堡 30 年、FFXV 10 年
寶可夢的 30 週年直接鋪到餐桌上。日本麥當勞 8 月 7 日起推出寶可夢主題快樂兒童餐,一口氣 12 款玩具,把橫跨數個世代的歷代御三家全數納入。
活動分三波走:
- 8 月 7 日至 13 日由皮卡丘領軍,帶關都、城都到合眾地區的早期御三家
- 8 月 14 日至 20 日換伊布與卡比獸坐鎮,收錄卡洛斯、阿羅拉、伽勒爾與帕底亞地區御三家
- 8 月 21 日起全系列 12 款同步發送
- 玩具帶可動的「精靈球滾輪」與能重現招式張力的「圓盤射擊」機關
首三日每人每次結帳限購 6 組,想收滿的人得多跑幾趟。
萬代那邊玩的是情懷。「寶可夢 Kids 寶可夢 30 周年紀念編」從模型本體、外盒包裝到隨盒收藏卡都百分之百還原 1996 年初代發售時的模樣,嚴選 11 款經典寶可夢,包含皮卡丘、噴火龍、雷丘、耿鬼、吉利蛋、百變怪、伊布、哈克龍、快龍與夢幻。老粉絲最有感的是當年收藏價值極高的「皮卡丘透明版」也回歸了。2026 年 12 月上市,每盒 275 日圓。
《惡靈古堡》的 30 週年走的是實體展。「THE WORLD OF BIOHAZARD」2026 年 10 月 30 日至 12 月 24 日進駐東京澀谷 BEAM 畫廊,重點展區「FILE3:恐怖的證據」會解密貫穿全作的病毒、寄生生物與菌的開發設定,從保護傘公司的初代 T-病毒講起。官方還在打造里昂的等身大立體造像。門票已在 Ticket Pia 開放預售,資深玩家可以留意附「歷代包裝精裝徽章組」的限定票券,收錄系列 19 部作的包裝圖樣,數量有限。
《Final Fantasy XV》10 週年則開了紀念抽獎。A 賞是 Adorable Arts 系列的「諾克提斯 王之力 Ver.」Q 版模型,重現主角發動王家之力時雙眼轉為緋紅的姿態;其餘獎項有莫古利抱枕、帆布畫板、手帕、透明收納包與壓克力吊飾。單抽 900 日圓,8 月 3 日已經開跑。
手遊週年也有兩檔。《緋染天空》8 月 10 日滿 4.5 週年,同時宣布邁入最終章,全新游擊隊「第 19A 部隊」登場,成員有御崎飛鳥、成瀨光、與那城蓮、松嶋千尋與高宮瑠璃;登入就送 3000 個石英,另有無限安可戰型探索與特別賓果任務。《絕區零》則在 7 月 31 日至 8 月 2 日辦了二週年線下慶典,現場擠滿自稱「代理人」的玩家。
這波新作從機器人診所排到 1600 平方公里
Tin Bird 的《All Our Broken Parts》8 月 3 日在 Steam 推出免費試玩版。玩家在人類文明崩毀後、完全由機器人主宰的世界裡當機器人醫師「Ruth」,拿聽診器與螺絲起子診斷機械病患,有時還得拆解機體、更換內部記憶模組。這些機器人有記憶也有情感,甚至會因為悲傷而流淚,每次維修都在拼湊末日後的真相。試玩版含第一章完整內容,約 1.5 小時。
LINE Games 的《QUIET》同日開啟 Steam Playtest。單人或最高 4 人連線,玩家扮演迫降地球的鴨子外星人,潛入人類住家搜刮零件修太空船。核心機制是「靜音」,在昏暗室內屏息搬運電腦電視等重物,一發出聲響,躲在陰影甚至天花板上的「老婆婆」或「嬰兒」就會用非人速度撲過來。測試階段暫僅支援鍵盤滑鼠,存檔不繼承正式版。
Snail Games USA 的修仙沙盒《9 Yin Sutra: Immortal》規模最誇張,用 UE5 打造超過 1,600 平方公里的無縫大世界,相當於 2.5 個東京 23 區。玩家能御劍飛行穿梭雲海,也能從零蓋起自己的洞府或門派道場;「符文刻印」讓平凡器物蛻變為法寶,「空間壓縮術」能把大型建築收進隨身空間帶著走。
其餘幾款各有各的鉤子:
- 《ROBOTEKA》Steam 免費試玩已開放,戰鬥只用左右移動與反向按鈕,能量滿載時的「MIKIRI」見切閃避讓傷害暴增至 3 倍,收錄 7 個關卡與 13 首原創配樂
- 《Altitude Zero》讓玩家駕駛老舊熱氣球在科考禁區求生,得手動盯燃料與高度,陣風隨時能把氣球打下來
- 《魔女の庭》1.0 正式版 8 月 28 日上市,同步祭出 7 折,並追加「エピローグ23」替故事線收尾
- 《Ecrazeus Castle》8 月 24 日發售,可從敵人身上奪取換裝超過 60 種雙手武器
- 8-bit 射擊《超翼戦騎エスティーク》8 月 6 日移植 PC、Switch、PS5 與 Xbox Series X|S,新增倒帶功能與 CRT 濾鏡
- 《BOMBANANA!》試玩版累積玩家數突破 600 萬、願望清單衝破 90 萬,三名玩家分別扮演看不見、聽不見與無法說話的猴子合作拆彈
賽博龐克生活模擬《Nivalis》釋出第二彈預告,9 月 30 日在 PC 登場;《Food Inspector Simulator》把舞台搬到 1990 年代的波蘭,玩家當衛生稽查官,最後要決定開罰單還是收下那疊賄款。
為了一個捷克玩家,他加了捷克語
個人開發者「えば」8 月 1 日宣布,開發中的高中棒球社模擬遊戲《球ひろいSimulator》將新增捷克語選項。
理由很單純:他在分析 Steam 願望清單數據時發現,來自捷克的玩家只有 1 位。本著「為了這位捷克朋友」的心意,他決定做在地化,並表示自己知道捷克對日本文化與棒球運動抱有極大尊重。
這款遊戲本身沒那麼熱血。玩家扮演剛入社的新生,從最基礎枯燥的撿球開始練,但商店截圖與開發者貼文顯示遊戲也寫實還原了日本球界常見的階級壓迫與學長霸凌,開發者坦言這些描寫大多取材自個人與身邊友人的真實經歷。預計 8 月上架。
另一位開發者把粉絲身分玩到底。《Metal Saga ~鋼 de 季節~》確定重製,操刀的 Joystick 氏原本是該作資深攻略網站的站長,後來才投身遊戲開發。原作 2006 年在 Nintendo DS 登場,當年大膽挑戰全觸控操作卻受限於硬體,加上連動感不佳與 Bug 頻傳,優質的劇情與系統被評價埋沒。沉潛近 20 年後,他把開發目標設定為「完全版」,要重新校準 PC 鍵盤與主機手把的操作邏輯,並全面盤點修復原作所有惡性 Bug。
《Luminous Knights》則是四年的個人馬拉松。開發者 Yahya Danboos 獨力打造這款動作 RPG,戰鬥風格深受 PS2 時代《Kingdom Hearts》啟發,被不少動作遊戲愛好者封為 Hearts-like 精神續作。他說這款遊戲的起點源於自己「一直想玩卻找不到」的類型缺口,分享實機片段後隨即獲得破萬次點讚。目前已在 Steam 開放 Playtest,2027 年發售。
《Apathy》系列的飯島多紀哉則出面談 AI。面對新作導入生成式 AI 輔助開發的爭議,他強調 AI 不是代工或偷懶工具,而是讓他腦中的構圖藍圖與「選角」追求得以實現的關鍵。他也澄清 AI 繪圖不是按下按鈕就完稿,背後要投入大量時間鑽研提示詞並反覆精修,而且為了確保訓練數據合法,他每月斥資數十萬日圓購買多款商業授權軟體。他畫出的底線很明確:AI 輔助僅限個人主導的獨立製作專案,若是《Apathy 鳴神學園七不思議》續作這類需要跨廠商協力、要上 Switch 的企劃,就回歸傳統開發模式,劇本全由他本人操刀。
最後一個故事是關於數字有多會騙人。18 歲美國開發者 Michael Major 做了一款定價 200 美元的《This Game Costs $200》,原本只是想測試 Steam 的定價上限,短時間刷出 130 萬美元流水。結果售出 6,717 份、退款 6,707 份,退款率衝破 99.9%,扣掉抽成與退款後他實領約 2,045 美元。他坦言百思不得其解,尤其大部分買家都來自中國,還擔心自己的開發者帳號會不會被牽連。
凱爾的掃把頭上了 WWE 擂台
WWE SummerSlam 2026 首日賽事上,現任 WWE 冠軍 Cody Rhodes 把格鬥遊戲情懷帶進了進場環節。
演出以《快打旋風 II》經典的標題畫面與選角介面揭幕,大螢幕還把 Seth Rollins、Danhausen 與 Becky Lynch 等選手化身為選單裡的格鬥家。Rhodes 本人穿的是取材自凱爾的迷彩緊身衣,大衣背面用《Street Fighter》標誌性的草寫字體繡上「Rhodes」,臉上戴著結合凱爾招牌掃把頭與 Shadaloo 風格的特製面具。
這是為真人電影版《快打旋風》造勢,他在片中飾演凱爾,電影 2026 年 10 月 16 日全球上映。當晚擂台上還能看到《Gears of War: E-Day》的宣傳視覺。
社群那邊也玩得很兇。藝術家 leo 在 X 上發起「不存在的遊戲主題曲」挑戰,號召創作者為那些彷彿存在過、實際上從未面世的復古遊戲寫原創樂曲。討論度最高的一首是給 PS1 遊戲《fun!fun! Pingu~歡迎來到南極~》編的虛擬魔王戰曲目,原作是溫馨療癒的冒險遊戲,二創版本卻用極具張力的硬派 Techno 呈現,被聽眾評為簡直像《機戰傭兵》的隱藏曲目。
想看神人操作的話,「RTA 醬的暑假」8 月 9 日到 15 日登場,7 天 24 小時不間斷接力。今年參戰陣容既有《ドラゴンボールZ KAKAROT》、《勇者鬥惡龍 7 Reimagined》、《緋夜傳奇 重製版》、《スーパーマリオワールド》與《惡靈古堡 3 重製版》這類大作,也收了《GeoGuessr》與《屁屁戰士》這種冷門奇作。
引用文章
- Microsoft宣布Xbox Series X|S全球大漲價 8月1日起最高調升150美元
- 顯示卡價格即將大漲 Nvidia 與 AMD 預計調漲 10% 至 30% 荷包要縮水了
- 《戀與深空》陷入營運危機 7月營收暴跌73%至1,030萬美元
- 日本電競先驅逝世 DFM 創辦人梅崎伸幸享年 43 歲曾為選手爭取運動員簽證
- 《Project Zomboid》釋出 Build 42.20 更新 同時在線人數衝破 12 萬人刷新歷史紀錄
- 回合制 RPG《Quasimorph》脫離搶先體驗 正式版上線玩家數暴增 20 倍
- 《Escape From Tarkov》1.1.0.0 版本更新上線 導入賽季系統與全新修正檔機制
- 海盜城建《Corsair Cove》Steam正式發售 Metacritic開出79分好評同步登陸Game Pass
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- 《聖火降魔錄:Fortune’s Weave》專場直播 8 月 4 日登場 首揭競技場實機戰鬥細節
- 任天堂宣布《火焰之紋章 萬紫千紅》Nintendo Direct 直面會 8 月 4 日晚間 23 時登場
- 《Marvel’s Wolverine》獲 ESRB 評級 M 級 確定 2026 年 9 月 15 日上市並包含內購
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