From Software《The Duskbloods》8 月封測:Switch 2 獨佔護航
From Software 新作《The Duskbloods》8 月 21 日封測、Switch 2 獨佔、最高 8 人連線共鬥。同一週 PS Plus 7 月上浪人崛起與阿凡達,Dead Space 之父退休,Xbox 又出包三連發。
From Software 端出 Switch 2 護航大作
如果你手上有一台 Switch 2 還在等一款夠份量的大作,8 月可以先把時間空出來。From Software 親自操刀的全新力作《The Duskbloods》正式宣布,將於 8 月 21 日至 23 日展開封閉網路測試,這是本作 2026 年發售前玩家首度能親手摸到實機內容的機會。
這次測試的重點跟 From Software 過去專精的單機路線很不一樣。官方公布的細節指向強烈的連線野心:
- 測試重點在驗證伺服器高負載環境下的表現,校準多人連線穩定度與戰鬥平衡
- 環境最高支援 8 名玩家共同參與,是最高 8 人的連線共鬥
- 由 Nintendo Switch 2 主機獨佔,參與者必須具備有效的 Nintendo Switch Online 會員資格
- 報名時間預計從 7 月 22 日持續到 28 日
從《黑暗靈魂》到《艾爾登法環》,From Software 給人的印象一直是硬派單機動作 RPG,這次把招牌的高難度戰鬥搬進 8 人連線,等於在自己最熟的受苦公式上開了一條新路。對硬派老玩家來說,這場封測會是第一次驗證這套連線共鬥好不好玩的機會,準備好去受苦的人記得 7 月 22 日守著報名。
Sony 這週把 PS6 的底牌都翻了
先講對訂閱玩家最實在的好消息。索尼揭曉了 2026 年 7 月的 PlayStation Plus 遊戲目錄,這次名單誠意十足,由 Team NINJA 操刀、主打幕末硬派戰鬥的開放世界動作 RPG《Rise of the Ronin》,以及讓你踏足潘朵拉星球的《Avatar: Frontiers of Pandora》領銜,兩款分別在 7 月 16 日與 21 日進駐,訂閱玩家免費開玩,另外還有寫實硬核的消防模擬《Firefighting Simulator: Ignite》一起上。
同一週 Sony 也把下一代主機的方向講白了。一項新提交的冷卻技術專利被外界普遍猜測是為傳聞中的 PS6 打造,核心在提升主機垂直或水平擺放下的散熱效率,索尼針對導熱管的內部流體循環做了改良,加長型導熱管兼具儲水槽功能,讓主機直立時也能維持高效蒸發。散熱下這種功夫,通常代表新主機的效能與功耗都要往上跳一級。
比較讓收藏派心痛的是另一則。Sony 宣布 PlayStation 實體光碟的生產計畫將於 2028 年畫下句點,等同預告 PS6 徹底捨棄光碟機、轉型純數位。理由是數位版銷售營收早已碾壓實體、對發行商也省下物流壓片成本,但玩家心頭的刺還在:數位版存續完全依賴 Sony 的伺服器,一旦 PS Store 關服,買過的資產恐化為虛無。硬體這頭則有個小插曲,PlayStation 首款官方旗艦大搖 FlexStrike 原定 8 月 6 日配合格鬥新作《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》開賣、定價 34,980 日圓,臨時宣布延期做最後手感調校。想衝首發的格鬥玩家得再等等。
兩位傳奇的交棒與回望
這週有兩位業界老將站上舞台,一位退場、一位回望。《Dead Space》之父 Glen Schofield 於 7 月 14 日上傳四分鐘影片,正式宣布結束長達 35 年的開發者生涯。他的履歷幾乎是一部縮寫的現代遊戲開發史,除了打造《絕命異次元》,還共同創立 Sledgehammer Games、領軍 Striking Distance Studios 開發《卡利斯托協議》。訪談裡最讓玩家驚訝的是一款被動視腰斬的《決勝時刻》,代號《Fog of War》、以越戰為背景、採系列罕見的第三人稱視角,目標是呈現如《現代啟示錄》般的暴力美學,已經做到 15 分鐘 Demo,最後高層因越戰題材在社會上仍屬未癒合的傷口而喊停。一款可能成為經典的作品,就這樣停在試玩版。
另一頭,黃仁勳 7 月 15 日跑去東京秋葉原的 GiGO 遊戲中心,出席 NVIDIA 與 SEGA 30 週年座談。現場請來 SEGA 會長里見治紀、社長內海州史、前社長入交昭一郎,還有《Virtua Fighter》系列生父鈴木裕。黃仁勳深情回顧了 SEGA 曾在 1990 年代拯救 NVIDIA 免於破產的往事,並帶來一份大驚喜:首度公開展示預計 2027 年發售的系列新作《Virtua Fighter Crossroads》在 PC 平台的實機畫面。老牌格鬥續作加上黃仁勳的站台,格鬥迷跟 SEGA 老粉這次一起賺到。
微軟的糟糕一週
如果要選這週過得最狼狽的平台,Xbox 大概逃不掉。先是原定 7 月登陸 Game Pass 的滑板大作《美式滑板高手 1+2》無預警從名單消失,微軟沒說明原因。業界普遍推測跟複雜的版權授權有關,這系列的靈魂是大量 2000 年代初的龐克嘻哈金曲與真實滑板品牌,即便微軟 2023 年收購動視後握有 IP,音樂與商標的第三方授權合約通常有期限,在訂閱制服務上的條款又更繁瑣,很可能就卡在入庫最後一哩路。
更燒的是玩家的怒火直接燒進官方渠道。微軟原本用來收集建言的「XBOX Players Voice」意見系統,被一篇標題為「人員削減是領導層的失敗」的貼文引爆,衝上論壇最熱話題。發文者對微軟裁減 3,200 名員工、接連關閉工作室、取消多個專案感到憤怒,要求微軟未來 2 年凍結裁員、中止關閉工作室,並直言 Xbox 品牌本身有獲利能力、不該被高層強加不切實際的獲利目標,還呼籲拒絕用 AI 做決策。
最讓人心寒的是一則個人遭遇。實況主 Joshua Khane 揭露他持有 25 年的 Microsoft 帳戶無預警遭永久停權,數百款遊戲資產與存在 OneDrive 的兒子成長照片全數無法存取。微軟只表示系統偵測到第三方異常存取、為防濫用才停權,給出的建議是請申請新帳戶重新購買遊戲。帳戶被駭是受害在先,官方卻承認他是正當持有人後又把資料一併抹除,這種官方懲罰受害者的處置在社群炸開也不意外。
話題新作與老玩家的回歸
從大廠的煩惱回到玩家真正會開來玩的東西。《幻獸帕魯》釋出 v1.0.1 重點更新,總算修掉先前特定條件下進度存檔無故消失的致命錯誤,也優化各平台效能,Xbox 遠距傳送後長達 30 秒的卡頓終於解決,趁 7 折先囤起來。經典也在回歸,萬代南夢宮宣布《塊魂》系列睽違 14 年的正傳新作《Once Upon a Katamari》10 月 8 日登陸 Switch 2,還首度加入滑鼠操作;《英雄聯盟》則要在 7 月 30 日開《League of Legends Classic》模式,首波開放 60 位角色,除了開服 40 名元老,還嚴選 2009 到 2013 年間最具代表性的 20 位英雄,過去被移除的裝備與召喚師技能幾乎全找回來。日式 RPG 老粉也有得等,Falcom《空之軌跡 the 2nd》定檔 2026 年 9 月 17 日,重製首作正五折特價,剛好趁暑假補完利貝爾王國。
最讓人會心一笑的是台灣自己的作品。獨立團隊 Obb Studio 的武俠單機 RPG《活俠傳》,主角不是傳統大俠,而是相貌平凡、被戲稱醜男的唐門外姓弟子趙活。這段充滿黑色幽默的底層逆襲史,最近因為日本玩家自發製作的日文翻譯 MOD 在社群迅速擴散,成功跨越語言隔閡、成了日本玩家口中的年度話題之作。一款台灣小團隊的武俠遊戲能靠玩家自製 MOD 紅到日本,這種逆襲比遊戲劇情本身還熱血,想支持國產的話現在正是時候。
引用文章
- From Software新作《The Duskbloods》8月開放封測 Nintendo Switch 2平台獨佔
- PlayStation Plus 7月陣容公開 《浪人崛起》與《阿凡達:潘朵拉邊境》領軍上架
- Sony 提交新型冷卻技術專利 解決 PS6 高效能運算散熱瓶頸
- Sony 預告 2028 年終止生產實體光碟 PS6 將正式轉型為純數位化主機
- PlayStation 首款旗艦大搖 FlexStrike 宣布延期發售 具體上市日仍未定案
- 《Dead Space》之父 Glen Schofield 宣佈退休 結束 35 年遊戲開發傳奇職涯
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