Xbox 執行長去聯準會研究就業,同週再裁三千兩百人
Xbox 執行長 Asha Sharma 受邀加入聯準會「生產力與就業」小組研究 AI 對勞動市場的衝擊,同一週 Xbox 宣布 2027 年底前再裁 3,200 人。微軟先前已裁 1,600 人並否認為引進外勞。黑旗重製首日賣破 200 萬套,卻被 85 美元微交易與 9 款拆分 DLC 炎上。
Xbox 執行長去研究就業,同週宣布再裁三千兩百人
一邊研究 AI 怎麼衝擊就業,一邊親手裁掉三千多人,這畫面實在太衝突。
美國聯準會近期成立「生產力與就業」任務小組,研究 AI 等通用技術對勞動市場的長遠影響,成員名單找來史丹佛教授 Charles I. Jones、a16z 共同創辦人 Marc Andreessen,還有 Xbox 執行長 Asha Sharma 擔任共同負責人。問題出在時機:就在消息曝光前幾天,Xbox 才對外宣示要在 2027 年底前裁撤約 3,200 人。這種「一手縮編組織、一手研究就業趨勢」的反差,迅速被多家國際媒體當成討論熱點。37 歲的 Sharma 有深厚 AI 技術背景,任內卻大漲 Game Pass 訂閱費、砍掉《Avowed 2》等專案、讓五家工作室面臨關閉,Xbox 品牌聲譽跌到近年冰點。
裁員的餘波這週還在擴散。微軟遊戲部門首波已裁 1,600 人,通訊負責人 Frank X. Shaw 特地發文否認網路盛傳「為引進廉價 H-1B 外勞才清算現有人力」的說法,強調 Xbox 團隊裡 H-1B 持有者比例極低、絕非主因,受裁職位多數其實在美國境外。這波 Xbox 削減約 20% 人力、與五家工作室結束合作,Double Fine 與 Compulsion Games 回歸獨立,Ninja Theory 與 Undead Labs 在找買家。連留下來的工作室也受重創,做《毀滅戰士:永恆》擴充內容的 id Software 團隊規模一度流失近半。面對外界對研發能量衰退的疑慮,id 發聲明反駁,說目前團隊規模跟 2016 年做重啟版《毀滅戰士》時幾乎持平、仍具備 3A 開發實力,還預告 QuakeCon 8 月 6 到 9 日照常辦。老兵想證明自己還沒倒,但當一個部門一年內兩度大裁員,喊話再有力,基層的不安也很難消。
黑旗賣破兩百萬,卻被微交易和拆分 DLC 炎上
一款賣爆的重製版,首日就示範了「賣得好」跟「玩家買帳」是兩回事。
Vantage Studios 操刀的《刺客教條:黑旗 同步重製》7 月 9 日啟航,成績確實漂亮:
- 發售 24 小時內賣破 200 萬套,Steam 同上衝到 99,451 人、刷新系列平台峰值,Metacritic 均分穩在 84 分、是 2013 年原作以來最佳
- 首週 Steam 最高同上破 10 萬,遠勝《奧德賽》的 62,049 人、《暗影者》的 64,825 人,幾乎倍數成長
但亮眼數字沒能平息怒火。這款定價 60 美元的作品,內部竟塞了總價高達 85 美元的微交易,最讓玩家反感的是 8 款單價 10 美元的造型包,裡面甚至有一隻發藍光的猴子寵物;5 美元的「地圖包」也被罵沒誠意,不擴展新區域、只給一支能直接標出收集品位置的望遠鏡。Ubisoft 回應稱這些是「純屬選配」、非通關必要,但截至 10 日已上架 9 款 DLC,想完整收藏的花費甚至高於本體。技術面也翻車:語系包下載流程繁瑣、高效能硬體下部分過場竟強制鎖 30fps,官方緊急建議先關光追、BVH 與地形品質等高負載選項。簡體中文圈正面評價率只剩約 30%,跟歐美的 70 到 80% 落差極大。更冷的是,據 Insider Gaming,Ubisoft 的成本縮減已波及本作開發團隊、數十名開發者被裁,後續更新修補都埋下變數。賣爆的當下就開始割,玩家的信任消耗得比銷量還快。
GTA 6 確定十一月十九發售,先清硬碟吧
等了這麼多年,終於有一個能寫進行事曆的確切日期了。
Rockstar 正式確認《俠盜獵車手 6》將於 2026 年 11 月 19 日登陸全球,並公開了預載細節讓玩家首發不塞車。已預購數位版的玩家可從 11 月 12 日起提早預載;本作沒有實體光碟計畫,但同樣能在 11 月 12 日於 GameStop、Walmart 等通路買到內含啟動碼的「實體盒裝版」,一樣支援預載,讓想收藏包裝的人也能第一時間解鎖。官方還沒公布確切硬碟需求與各地開服時間,但參考前作規模,社群普遍估容量至少 100GB 起跳。想在首發夜衝進洛聖都的玩家,這兩個月可以開始清硬碟、留下載空間了。
帕魯衝上四十七萬,Steam 卻靠老遊戲賺錢
一邊是新作衝上熱門榜前段,一邊是整個平台的錢越來越靠舊遊戲賺,這對比很值得玩味。
《幻獸帕魯》7 月 10 日迎來 1.0 正式版,告別兩年半的搶先體驗。據 SteamDB,截至 10 日深夜同時在線一舉衝上 472,769 人、位居全球熱門榜第四,只排在《CS2》《PUBG》《Dota 2》之後,相較正式版前夕爆炸成長超過 10 倍。1.0 大幅擴張地圖、實裝多款新帕魯、重構主線劇情,也做了系統穩定與平衡優化,官方同步在 Steam 與 PS Store 祭出 30% 折扣。
平台這頭的數字則藏著隱憂。Steam 上半年營收破 111 億美元、創平台史上最高半期紀錄,年增 14.5%,累計已直逼疫情高峰 2021 年的全年規模。但成長背後,新作占總營收的比例從 2024 年的 29% 一路跌到 2026 上半年的 21%,等於近 79% 的收入靠舊作撐。發行商越來越擅長用限時折扣、同梱包發揮舊作剩餘價值,加上畫質與技術成長放緩、玩家覺得 2021 年頂級作跟 2026 新作體驗落差不大,越來越傾向回頭挖便宜的經典。當老遊戲長年盤踞低價市場,新作要突圍就得先撞破這道「舊作防線」,對開發商是越來越硬的一關。
滾石開進 Roblox,有人用口袋相機拍木星
沉重的裁員新聞看多了,來點會讓你會心一笑的。
傳奇搖滾天團 The Rolling Stones 正式進駐 Roblox,在虛擬場域「The Block」打造限時互動體驗,活動 7 月 10 日到 17 日,深度聯動 7 月 10 日發行的新專輯《Foreign Tongues》。玩家化身「搖滾救世主」,穿梭樂團不同時期、摧毀場景裡的能量水晶為招牌「大舌頭」圖騰充能,充滿還會觸發全服規模的即時連線演出。Roblox 近年在虛擬演出下不少功夫,先前也找過 Lil Nas X、Twenty One Pilots,不過它今年因平台安全爭議股價已跌約 30%,正靠頂級 IP 合作力挽信心。
另一則是硬派玩家的浪漫。樂團 Lo(u)ser 成員 Chris Graue 把 1998 年任天堂的 Game Boy「口袋相機」(僅 128 像素、4 色灰階)改造成天文望遠鏡的攝影組件,跑到加州威爾遜山天文台,靠攝影師 2bitboy 設計的 C 接環轉接器接上望遠鏡,不只拍到月球表面,連遙遠的木星都成功入鏡,還搬出經典的「口袋印表機」把木星照片熱感應列印出來。他把整段「木星狩獵」剪成 YouTube 影片,也大方公開 3D 列印支架檔案。至於現實與虛擬的跨界,本週末世界盃英格蘭 Harry Kane 對挪威 Erling Haaland,兩人早就分別化身《Fortnite》與《部落衝突》的聯名角色,球場上的碰撞成了遊戲圈的談資。想收藏的話,寶可夢 30 週年 U-TREASURE 推出紀念金飾,其中 K18 黃金的卡比獸款要價 99 萬日圓、約新台幣 30 萬 6,900 元,連躺著的卡比獸身價都這麼驚人。
引用文章
- Xbox執行長Asha Sharma受邀聯準會研究就業與AI 官方同步宣佈年底前裁員3,200人
- Xbox執行長Asha Sharma加入聯準會專案小組 協助研議經濟政策引玩家熱議
- 微軟證實大規模裁員 1,600 人否認因引進外籍勞工導致人力縮編
- id Software 否認研發能量下滑 團隊人數回歸 2016 年《DOOM》開發水準
- 《刺客教條:黑旗 同步重置》首日狂銷200萬套 微交易塞爆引發玩家炎上
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